Ale*_*exH 104 c# dictionary tuples hashtable
我想在C#中创建一个Dictionary查找表.我需要将一个3元组的值解析为一个字符串.我尝试使用数组作为键,但这不起作用,我不知道还能做什么.在这一点上,我正在考虑制作一本词典字典词典,但这看起来可能不是很漂亮,尽管我会在javascript中这样做.
Hal*_*rim 107
如果您使用的是.NET 4.0,请使用Tuple:
lookup = new Dictionary<Tuple<TypeA, TypeB, TypeC>, string>();
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如果没有,您可以定义一个元组并将其用作关键字.元组需要覆盖GetHashCode,Equals和IEquatable:
struct Tuple<T, U, W> : IEquatable<Tuple<T,U,W>>
{
readonly T first;
readonly U second;
readonly W third;
public Tuple(T first, U second, W third)
{
this.first = first;
this.second = second;
this.third = third;
}
public T First { get { return first; } }
public U Second { get { return second; } }
public W Third { get { return third; } }
public override int GetHashCode()
{
return first.GetHashCode() ^ second.GetHashCode() ^ third.GetHashCode();
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
return Equals((Tuple<T, U, W>)obj);
}
public bool Equals(Tuple<T, U, W> other)
{
return other.first.Equals(first) && other.second.Equals(second) && other.third.Equals(third);
}
}
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naw*_*fal 34
在基于元组和嵌套字典的方法之间,基于元组的几乎总是更好.
从可维护性的角度来看,
它更容易实现看起来像这样的功能:
var myDict = new Dictionary<Tuple<TypeA, TypeB, TypeC>, string>();
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比
var myDict = new Dictionary<TypeA, Dictionary<TypeB, Dictionary<TypeC, string>>>();
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来自被叫方.在第二种情况下,每个添加,查找,删除等都需要对多个字典执行操作.
此外,如果您的复合键将来需要一个(或更少)字段,则需要在第二种情况下更改代码(嵌套字典),因为您必须添加更多嵌套字典和后续检查.
从性能角度来看,您可以达到的最佳结论是自己测量.但是您可以事先考虑一些理论上的限制:
在嵌套字典的情况下,为每个键(外部和内部)添加一个额外的字典会产生一些内存开销(超过创建元组所具有的内容).
在嵌套字典中,每个基本操作(如添加,更新,查找,删除等)都需要在两个字典中执行.现在有一种情况,嵌套字典方法可以更快,即,当查找的数据不存在时,因为中间字典可以绕过完整的哈希代码计算和比较,但是再次应该确定时间.在数据存在的情况下,它应该更慢,因为查找应该执行两次(或者三次,具体取决于嵌套).
关于元组方法,.NET元组在它们被用作集合中的键时不是最高效的,因为它Equals
和GetHashCode
实现导致值类型的装箱.
我会选择基于元组的字典,但如果我想要更多的性能,我会使用自己的元组更好的实现.
另一方面,很少有化妆品可以使词典变得很酷:
索引器样式调用可以更加清晰和直观.例如,
string foo = dict[a, b, c]; //lookup
dict[a, b, c] = ""; //update/insertion
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因此,在您的字典类中公开必要的索引器,在内部处理插入和查找.
此外,实现一个合适的IEnumerable
接口,并提供一个Add(TypeA, TypeB, TypeC, string)
方法,它将为您提供集合初始化程序语法,如:
new MultiKeyDictionary<TypeA, TypeB, TypeC, string>
{
{ a, b, c, null },
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)gab*_*bba 12
良好,干净,快速,简单和可读的方式是:
添加类似这样的东西:
public sealed class myKey : Tuple<TypeA, TypeB, TypeC>
{
public myKey(TypeA dataA, TypeB dataB, TypeC dataC) : base (dataA, dataB, dataC) { }
public TypeA DataA => Item1;
public TypeB DataB => Item2;
public TypeC DataC => Item3;
}
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所以你可以将它与字典一起使用:
var myDictinaryData = new Dictionary<myKey, string>()
{
{new myKey(1, 2, 3), "data123"},
{new myKey(4, 5, 6), "data456"},
{new myKey(7, 8, 9), "data789"}
};
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Dou*_*las 11
如果您使用的是C#7,则应考虑使用值元组作为复合键。值元组通常比传统的引用元组(Tuple<T1, …>
)提供更好的性能,因为值元组是值类型(结构),而不是引用类型,因此它们避免了内存分配和垃圾回收成本。此外,它们还提供简洁明了的语法,更直观,允许您根据需要命名字段。它们还实现IEquatable<T>
了字典所需的接口。
var dict = new Dictionary<(int PersonId, int LocationId, int SubjectId), string>();
dict.Add((3, 6, 9), "ABC");
dict.Add((PersonId: 4, LocationId: 9, SubjectId: 10), "XYZ");
var personIds = dict.Keys.Select(k => k.PersonId).Distinct().ToList();
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如果由于某种原因你真的想避免创建自己的Tuple类,或者使用内置于.NET 4.0中,还有另一种方法可行; 您可以将三个键值组合成一个值.
例如,如果这三个值是整数类型,而不是超过64位,则可以将它们组合成一个ulong
.
最坏的情况是你总是可以使用一个字符串,只要你确保其中的三个组件用一些字符或序列分隔,这些字符或序列不会出现在键的组件内,例如,你可以尝试三个数字:
string.Format("{0}#{1}#{2}", key1, key2, key3)
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这种方法显然有一些构成开销,但取决于你使用它的方法,这可能是微不足道的,不关心它.
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