public void Foo(double d){
// when called below, d == 2^32-1
...
}
public void Bar(){
uint ui = 1;
Foo( 0 - ui );
}
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我希望0和ui都能在这里升级为签名多头.
是的,使用0字面值,在编译时可以知道转换为uint是安全的,
但我想这一切似乎都错了.至少应发出警告.
谢谢!
语言规范是否涵盖了这样的半模糊情况?
为什么会升级到long
什么?规范(第7.8.5节)列出了整数减法的四个运算符:
int operator-(int x, int y);
uint operator-(uint x, uint y);
long operator-(long x, long y);
ulong operator-(ulong x, ulong y);
鉴于恒定值0
是隐式转换为uint
,但uint
值ui
是不隐式转换为int
,所述第二操作者根据在部分7.3.4中描述的二进制运算符重载解析步骤选择的.
(您是否有可能不知道隐式常量表达式转换0
到uint
那个令人困惑的部分?有关详细信息,请参阅C#4规范的第6.1.9节.)
在7.3.4节(后面引用7.3.5和7.5.3)之后略有曲折,但我相信它的定义很明确,并且根本不含糊.
如果这是困扰你的溢出,那么期望这也会失败吗?
int x = 10;
int y = int.MaxValue - 5;
int z = x + y;
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如果没有,这里的真正区别是什么?