sea*_*rse 9 c graphics opengl-es opengl-es-2.0
OpenGL ES 2.0中的片段着色器可以改变像素的Z值(深度)吗?
如何在OpenGL ES 2.0中实现这一目标?
Jer*_*fin 10
否 - gl_FragDepth(这是GLSL桌面版的一部分)在OpenGL ES中不存在.
gl_FragDepth
但是,您可以检查是否存在GL_EXT_frag_depth.如果它可用,那么你可以写入深度gl_FragDepthEXT.
GL_EXT_frag_depth
gl_FragDepthEXT
该扩展文件提供了有关如何启用扩展,这样更多的细节.
归档时间:
13 年,8 月 前
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6 年,4 月 前