tmp*_*mpz 3 uiview cgcolor uicolor ios cgcontextref
我有一个自定义的UIView,它绘制了一条这样的路径
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
[[UIColor blackColor] setStroke];
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColor(ctx, CGColorGetComponents(self.color));
CGContextFillPath(ctx);
UIBezierPath *thePath = [UIBezierPath bezierPath];
thePath.lineWidth = _lineWidth;
_center = CGPointMake(rect.size.width, rect.size.height);
[thePath moveToPoint:_center];
[thePath addArcWithCenter:_center radius:rect.size.width startAngle:M_PI endAngle:M_PI+degreesToRadians(_angle)clockwise:YES];
[thePath closePath];
[thePath fill];
}
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我的自定义UIView也有一种改变填充颜色的方法
- (void) changeColor:(UIColor *) newColor {
self.color = [newColor CGColor];
[self setNeedsDisplay];
}
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如果我使用任何预定义颜色调用changeColor:方法,例如
[UIColor redColor]
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一切正常.相反,如果我试图给它一个自定义的颜色,如
UIColor* color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
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我自定义UIView的颜色随机闪烁在白色,红色和蓝色之间.
任何想法为什么?
先感谢您!
尝试:
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
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代替:
CGContextSetFillColor(ctx, CGColorGetComponents(self.color));
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