nic*_*las 15 objective-c avfoundation xamarin.ios avplayer
我正在使用MonoTouch中的AV Foundation开发AVPlayer API的视频播放器(但是Objective-c中的解决方案也可能很好).我正在尝试实现全屏模式.
为了显示视频帧,我有一个UIView(让我们称之为回放视图),我将AVPlayerLayer添加为回放视图层的子视图:
UIView *playbackView = ...
AVPlayerLayer *playerLayer = ...
[playbackView.layer addSublayer:playerLayer];
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图层属性设置如下:
playerLayer.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
playbackView.layer.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
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确保在更改播放视图大小时调整它们的大小.最初,回放视图具有坐标(0,0,320,180)(仅显示在UI的顶部).然后,我通过将回放视图框架大小设置为窗口大小来执行全屏动画:
playbackView.frame = playbackView.window.bounds;
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它工作正常.播放视图现在正在填充所有窗口(设置背景颜色以查看它).但我的AVPlayerLayer仍然保持在视图的顶部,就像之前在非全屏模式下一样.
为什么AVPlayer图层不会根据播放视图的新大小调整大小?我是否还需要在AVPlayerLayer上制作动画?使用setNeedsLayout,layoutSubviews刷新(它似乎没有改变某些东西......)?删除AVPlayerLayer并重新添加?
Jin*_*Jin 27
不要添加为子图层.只需将playbackView的图层用作AVPlayerLayer,如下所示:
+ (Class)layerClass {
return [AVPlayerLayer class];
}
- (AVPlayer*)player {
return [(AVPlayerLayer *)[self layer] player];
}
- (void)setPlayer:(AVPlayer *)player {
[(AVPlayerLayer *)[self layer] setPlayer:player];
}
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请参阅AV Foundation编程指南 - 播放器视图
如果您将AVPlayerLayer添加为子图层,则需要更新其框架
- (void)viewDidLayoutSubviews {
[super viewDidLayoutSubviews];
self.avPlayerLayer.frame = self.movieContainerView.bounds;
}
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