Jan*_*rak 1 java frame-rate synchronized limit wait
我在主循环的代码中有这个(窗口中的2D游戏):
try{
synchronized(this){
wait(3);
}
}
catch(Exception ex) {
System.out.println(ex);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码导致FPS上限为64,我不知道为什么.我不使用任何其他同步块.有趣的是,当Web浏览器打开时,fps不再受限制.谁能告诉我如何摆脱64 fps的限制?我没有设法找到这个问题的任何其他主题.
编辑:
浏览器怎么能改变fps?
虽然参数的分辨率wait,并sleep以毫秒为单位,你将几乎肯定从来没有得到确切您所请求的延迟.
在Windows系统上,分辨率大约为15毫秒,给出1000/15 = 66fps
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