如何将 HTML <canvas> 数据发送到服务器

bgc*_*ode 5 html javascript ajax file-upload canvas

似乎有两种方法可以将<canvas>数据发送到服务器。一种是用于canvas.getImageData()获取像素数组及其 8 位颜色值。另一种方法是使用canvas.toDataURL())发送文件附件。此处演示了此方法。

我想建立一个网站,人们可以在那里保存他们的画布图画。对于我的用户来说,哪种方法更具可扩展性和更快?

cil*_*arl 5

要打开您的选项:使用fabric.js,您可以将fabric.js画布序列化为JSON。

它不仅提供了额外的编辑功能,还允许您执行以下操作(更不用说能够在稍后阶段编辑图像):

var canvas = new fabric.Canvas('c');
canvas.add(
    new fabric.Rect({ top: 100, left: 100, width: 50, height: 50, fill: '#f55' }),
    new fabric.Circle({ top: 140, left: 230, radius: 75, fill: 'green' }),
    new fabric.Triangle({ top: 300, left: 210, width: 100, height: 100, fill: 'blue' })
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,当您想要序列化此画布时,只需调用JSON.stringifyFabric 画布对象上的函数即可;

JSON.stringify(canvas);

对于上面的示例,这将为您提供类似以下内容的内容:

{
    "objects": [
        {
            "type": "rect",
            "left": 100,
            "top": 100,
            "width": 50,
            "height": 50,
            "fill": "#f55",
            "overlayFill": null,
            "stroke": null,
            "strokeWidth": 1,
            "scaleX": 1,
            "scaleY": 1,
            "angle": 0,
            "flipX": false,
            "flipY": false,
            "opacity": 1,
            "selectable": true
        },
        ...
    ]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过使用以下命令可将画布反序列化回其状态:

var canvas = new fabric.Canvas('c');
canvas.loadFromJSON(yourJSONString);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一些额外的资源:

Kitchen Sink Demo - 查看fabric.js的功能(包括自由绘图;之后修改自由绘图的大小和位置)

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