Shr*_*500 2 c# sockets serialization network-programming tcp
有人告诉我,序列化并不是通过套接字发送内容的最佳方式,但是他们说他们曾经在一本书中读过这些内容并且不确定是否有更好的方法导致他们之前没有真正完成网络连接.序列化是最好的方式,还是有更好的方法.这也适用于游戏,如果这有很大的不同.我通过搜索关于在其上发送对象的问题看到的看起来像大多数人使用序列化但我只是检查以查看人物的事情
序列化基本上意味着转换为适合某种类型存储的状态.通过网络发送的数据必须从内存中取出或从HD中取出,并以某种格式发送.全部序列化.
人们可能会说,序列化为XMl或JSON,这只是一种非常具体的序列化类型,然后根据您的需要,您可以有更好或更差的序列化.
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