bam*_*s53 5 c++ macos locale libc++ xlocale
我有一个简单的程序,它使用在命令行上传递给它的一系列语言环境来测试wchar_t和char之间的转换.它通过打印出语言环境名称和无法转换的字符串输出失败的转换列表.
我正在使用clang和libc ++构建它.我的理解是libc ++的命名语言环境支持由OS X上的xlocale库提供.
我看到一些意外的失败,以及转换失败的一些情况,但事实并非如此.
这是程序.
#warning call this program like: "locale -a | ./a.out" or pass \
locale names valid for your platform, one per line via standard input
#include <iostream>
#include <codecvt>
#include <locale>
#include <array>
template <class Facet>
class usable_facet : public Facet {
public:
// FIXME: use inheriting constructors when available
// using Facet::Facet;
template <class ...Args>
usable_facet(Args&& ...args) : Facet(std::forward<Args>(args)...) {}
~usable_facet() {}
};
int main() {
std::array<std::wstring,11> args = {L"a",L"é",L"¤",L"€",L"??",L"?",L"?",L"?",L"?",L"?",L""};
std::wstring_convert<usable_facet<std::codecvt_utf8<wchar_t>>> u8cvt; // wchar_t uses UCS-4/UTF-32 on this platform
int convert_failures = 0;
std::string line;
while(std::getline(std::cin,line)) {
if(line.empty())
continue;
using codecvt = usable_facet<std::codecvt_byname<wchar_t,char,std::mbstate_t>>;
std::wstring_convert<codecvt> convert(new codecvt(line));
for(auto const &s : args) {
try {
convert.to_bytes(s);
} catch (std::range_error &e) {
convert_failures++;
std::cout << line << " : " << u8cvt.to_bytes(s) << '\n';
}
}
}
std::cout << std::string(80,'=') << '\n';
std::cout << convert_failures << " wstring_convert to_bytes failures.\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是正确输出的一些示例
en_US.ISO8859-1 : €
en_US.US-ASCII : ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个不期望的输出示例
en_US.ISO8859-15 : €
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
欧元字符确实存在于ISO 8859-15字符集中,所以这不应该失败.
以下是我期望但未收到的输出示例
en_US.ISO8859-15 : ¤
en_US.US-ASCII : ¤
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是ISO 8859-1中存在的货币符号,但已被删除并替换为ISO 8859-15中的欧元符号.此转换不应该成功,但不会发出错误信号.在进一步研究这种情况时,我发现在两种情况下,'¤'都被转换为0xA4,这是'¤'的ISO 8859-1表示.
我没有直接使用xlocale,只是通过libc ++间接使用xlocale.Mac OS X上的xlocale是否因为错误的语言环境定义而被打破?有办法解决吗?或者是我看到的其他问题的结果?
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