Gis*_*shu 4 string types visual-c++
或者下次C++编译器扭曲你的手臂以转换为2个任意字符串类型只是为了弄乱你时,如何不杀死自己或某人?
我很难用C++编写代码,因为我习惯使用VB6,C#,Ruby来进行字符串操作.但是现在我花了超过30分钟试图将包含2个guid和一个字符串的字符串记录到调试窗口......并且它没有变得更容易而且我已经遇到了RPC_WSTR
,std::wstring
并且LPCWSTR
是否有简单(或任何)规则来了解它们之间的转换?或者只是经过多年的折磨才能实现?
基本上我正在寻找标准API和MS特定/ Visual C++库中最常用的字符串类型; 我知道下次该怎么办
Error 8 error C2664: 'OutputDebugStringW' : cannot convert parameter 1 from 'std::wstring' to 'LPCWSTR'
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更新:我修复了^^^^编译错误.我正在寻找一个更全面的答案,而不是我列举的具体问题的解决方案.
有两种内置字符串类型:
const wchar_t*
)两者都可以在C++代码中使用.大多数API(包括Windows)都是用C语言编写的,因此它们使用char指针而不是std :: string类.
微软进一步隐藏了许多宏背后的这些指针.
LPCWSTR是Const宽字符串的长指针,换句话说,是const wchar_t*
.
LPSTR是String的长指针,换句话说,是一个char*
(不是const).
他们还有一些,但是一旦你知道了前几个,它们应该很容易猜到.它们还具有*TSTR变体,其中T用于指示这可能是常规字符还是宽字符,具体取决于是否在项目中启用了UNICODE.如果定义了UNICODE,则LPCTSTR解析为LPCWSTR,否则解析为LPCSTR.
所以,在使用字符串时,您只需要知道我在顶部列出的两种类型.其余的只是char指针版本的各种变体的宏.
从char指针转换为字符串很简单:
const char* cstr = "hello world";
std::string cppstr = cstr;
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而另一种方式并不多:
std::string cppstr("hello world");
const char* cstr = cppstr.c_str();
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也就是说,std::string
在构造函数中将C样式的字符串作为参数.它有一个c_str()
返回C风格字符串的成员函数.
一些常用的库定义了自己的字符串类型,在这些情况下,您必须检查文档中它们如何与"正确的"字符串类进行互操作.
您通常应该更喜欢C++ std::string
类,因为与char指针不同,它们表现为字符串.例如:
std:string a = "hello ";
std:string b = "world";
std:string c = a + b; // c now contains "hello world"
const char* a = "hello ";
const char* b = "world";
const char* c = a + b; // error, you can't add two pointers
std:string a = "hello worl";
char b = 'd';
std:string c = a + b; // c now contains "hello world"
const char* a = "hello worl";
char b = 'd';
const char* c = a + b; // Doesn't cause an error, but won't do what you expect either. the char 'd' is converted to an int, and added to the pointer `a`. You're doing pointer arithmetic rather than string manipulation.
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