在BlockingCollection <T>上调用Dispose

San*_*der 10 c# dispose producer-consumer blockingcollection

我在Albahari的一本Nutshell书中重用了C#中的示例生产者消费者队列(http://www.albahari.com/threading/part5.aspx#_BlockingCollectionT),一位同事评论道:"为什么不调用Dispose关于收集处理中的BlockingCollection?"

我找不到答案,我能想出的唯一理由是不会处理队列剩余工作量的执行.但是,当我处理队列时,为什么不停止处理呢?

除了"为什么你不应该处理BlockingCollection?" 我还有第二个问题"如果你不处理BlockingCollection,会不会受到伤害?".我想当你产生/处理大量的生产者消费者队列时,它会产生问题(不是我想要的,而只是为了知道的原因). 根据BlockingCollection.Dispose实际做了什么?BlockingCollection包含两个等待句柄(显然),所以不调用Dispose会给你一些问题.谢谢ken2k指出这一点.

我正在谈论的代码:

public class PCQueue : IDisposable
{
  BlockingCollection<Action> _taskQ = new BlockingCollection<Action>(); 
  public PCQueue (int workerCount)
  {
    // Create and start a separate Task for each consumer:
    for (int i = 0; i < workerCount; i++)
      Task.Factory.StartNew (Consume);
  }

  public void Dispose() { _taskQ.CompleteAdding(); }

  public void EnqueueTask (Action action) { _taskQ.Add (action); }

  void Consume()
  {
    // This sequence that we’re enumerating will block when no elements
    // are available and will end when CompleteAdding is called. 
    foreach (Action action in _taskQ.GetConsumingEnumerable())
      action();     // Perform task.
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Han*_*ant 12

因为那将是一个错误.在所有消费者线程退出之前,不能处理该集合.如果那不是互锁的话,那些线程就会以异常轰炸.该类不以任何方式了解消费者线程可能从集合中提取的内容,因此无法合理地知道何时可以安全处置.它所能做的就是防止生产者添加任何更多的对象,这是合理的.

这是线程的常见问题,安全处理需要知道线程何时完成.这通常会破坏首先使用线程的重点,你不想等到线程结束.这在Thread类本身中最为明显,它消耗了五个本机操作系统句柄,但没有Dispose()方法.他们需要由终结者释放.同样在这里.