And*_*fan 3 java-ee playframework-2.0
我知道我们不喜欢在服务器上维护会话状态的一般性,但是我不明白为什么Play 2.0采用的方法比旧学校的HttpSession更好.
我看到的一个主要区别是,HttpSession实现是由容器提供的,因此HttpSession的扩展功能取决于它.
这有许多优点.实质上,Play中的会话模型促进了无共享架构.这意味着您执行的每个操作(如果您遵循Play提升的模式)都是RESTful请求,操作的执行完全是自包含的.这意味着每个请求都可以单独进行单元测试,并且您的应用程序可以构建为一组离散函数.
这里的原则是,每个动作之间的耦合越少,胖会话处理的会话状态越少,代码就越清晰,越健壮.
作为副作用,您还可以通过水平添加更多节点轻松扩展,这通常比垂直扩展更便宜,并且比粘性会话更简单,更危险.
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