Rav*_*ven 7 c++ opengl types glsl
bool我想使用着色器变量的类型,但我找不到它的大小.这很重要,因为在设置顶点属性指针时,我指定了可以的数据类型
GL_BYTE,
GL_UNSIGNED_BYTE,
GL_SHORT,
GL_UNSIGNED_SHORT,
GL_INT,
GL_UNSIGNED_INT,
GL_FLOAT, or
GL_DOUBLE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在c ++中,通常bool应该具有与4字节相同的大小int,但是我可以假设GLSL是相同的还是只有1个字节?
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