An̲*_*rew 88 c++ memory-management casting void-pointers
假设我有以下代码:
void* my_alloc (size_t size)
{
return new char [size];
}
void my_free (void* ptr)
{
delete [] ptr;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样安全吗?或者必须在删除前ptr
进行投射char*
?
小智 138
C++标准未定义通过void指针删除 - 请参阅第5.3.5/3节:
在第一个替代(删除对象)中,如果操作数的静态类型与其动态类型不同,则静态类型应为操作数的动态类型的基类,静态类型应具有虚拟析构函数或行为未定义.在第二个备选(删除数组)中,如果要删除的对象的动态类型与其静态类型不同,则行为未定义.
其脚注:
这意味着无法使用void*类型的指针删除对象,因为没有void类型的对象
.
Bri*_*ndy 24
这不是一个好主意,也不是你在C++中会做的事情.你没有任何理由丢失你的类型信息.
当您为非基本类型调用它时,不会在数组中的对象上调用析构函数.
您应该改为覆盖新/删除.
删除void*可能会错误地释放你的记忆,但这是错误的,因为结果是未定义的.
如果由于某些原因我不知道你需要将指针存储在void*然后释放它,你应该使用malloc和free.
Chr*_*her 22
这取决于"安全".它通常会起作用,因为信息与指针一起存储有关分配本身,因此解除分配器可以将它返回到正确的位置.从这个意义上说,只要你的分配器使用内部边界标签,它就是"安全的".(很多人.)
但是,如上所述,删除void指针不会调用析构函数,这可能是一个问题.从这个意义上讲,它并不"安全".
没有充分的理由去做你正在做的事情.如果要编写自己的释放函数,可以使用函数模板生成具有正确类型的函数.这样做的一个很好的理由是生成池分配器,这对于特定类型非常有效.
正如其他答案中所提到的,这是C++中未定义的行为.一般来说,避免未定义的行为是好的,尽管主题本身很复杂并且充满了相互矛盾的观点.
这个问题毫无意义.您的困惑可能部分归因于人们经常使用的语言delete
:
您delete
用来销毁动态分配的对象.这样做,您使用指向该对象的指针形成一个删除表达式.你永远不会"删除一个指针".你真正做的是"删除一个由其地址标识的对象".
现在我们看到为什么这个问题毫无意义:void指针不是"对象的地址".它只是一个地址,没有任何语义.它可能来自实际对象的地址,但该信息丢失,因为它是以原始指针的类型编码的.恢复对象指针的唯一方法是将void指针强制转换回对象指针(这需要作者知道指针的含义).void
本身是一个不完整的类型,因此永远不是对象的类型,并且永远不能使用void指针来标识对象.(对象由其类型和地址共同标识.)
小智 5
因为char没有特殊的析构函数逻辑.这不行.
class foo
{
~foo() { printf("huzza"); }
}
main()
{
foo * myFoo = new foo();
delete ((void*)foo);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
d ctor不会被叫到.
如果你想使用void*,为什么不使用malloc/free?new/delete不仅仅是内存管理.基本上,new/delete调用构造函数/析构函数,还有更多的事情要发生.如果您只是使用内置类型(如char*)并通过void*删除它们,它会工作,但仍然不建议.如果你想使用void*,底线是使用malloc/free.否则,您可以使用模板功能以方便使用.
template<typename T>
T* my_alloc (size_t size)
{
return new T [size];
}
template<typename T>
void my_free (T* ptr)
{
delete [] ptr;
}
int main(void)
{
char* pChar = my_alloc<char>(10);
my_free(pChar);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你真的必须这样做,为什么不切断中间人(new
和delete
操作员)operator new
并operator delete
直接调用全局?(当然,如果你想仪器new
和delete
运营商,实际上应该重新实现operator new
和operator delete
.)
void* my_alloc (size_t size)
{
return ::operator new(size);
}
void my_free (void* ptr)
{
::operator delete(ptr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,不同的是malloc()
,operator new
抛出std::bad_alloc
失败(或调用new_handler
if如果已注册).