Jon*_*Jon 76 .net c# interface
我有一个第三方C++ DLL,我从C#调用.
这些方法是静态的.
我想抽象它来做一些单元测试,所以我创建了一个带有静态方法的接口,但现在我的程序错误:
修饰符'static'对此项无效
MyMethod cannot be accessed with an instance reference; qualify it with a type name instead
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我怎样才能实现这种抽象?
我的代码看起来像这样
private IInterfaceWithStaticMethods MyInterface;
public MyClass(IInterfaceWithStaticMethods myInterface)
{
this.MyInterface = myInterface;
}
public void MyMethod()
{
MyInterface.StaticMethod();
}
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Dan*_*rod 90
接口不能有静态成员,静态方法不能用作接口方法的实现.
您可以做的是使用显式接口实现:
public interface IMyInterface
{
void MyMethod();
}
public class MyClass : IMyInterface
{
static void MyMethod()
{
}
void IMyInterface.MyMethod()
{
MyClass.MyMethod();
}
}
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或者,您可以简单地使用非静态方法,即使它们不访问任何特定于实例的成员.
Ali*_*eza 41
您可以在 c# 8 中定义静态方法,但必须为其声明默认主体。
public interface IMyInterface
{
static string GetHello() => "Default Hello from interface" ;
static void WriteWorld() => Console.WriteLine("Writing World from interface");
}
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或者如果您不想拥有任何默认主体,只需抛出异常:
public interface IMyInterface
{
static string GetHello() => throw new NotImplementedException() ;
static void WriteWorld() => throw new NotImplementedException();
}
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dav*_*soa 39
您无法在C#中的接口上定义静态成员.接口是实例的合同.
我建议您按照当前的方式创建界面,但不要使用static关键字.然后创建一个StaticIInterface
实现接口的类并调用静态C++方法.要进行单元测试,创建另一个类FakeIInterface
,它也实现了接口,但是你需要处理单元测试.
一旦定义了这两个类,就可以创建环境所需的类,并将其传递给MyClass
构造函数.
lep*_*pie 17
静态成员在CLR中完全合法,而不是C#.
你可以在IL中实现一些粘合剂来链接实现细节.
不确定C#编译器是否允许调用它们?
参见:8.9.4接口类型定义ECMA-335.
接口类型必然是不完整的,因为它们没有说明接口类型值的表示.因此,接口类型定义不应提供接口类型值(即实例字段)的字段定义,尽管它可以声明静态字段(参见§8.4.3).
类似地,接口类型定义不应为其类型的值提供任何方法的实现.但是,接口类型定义可以 - 并且通常会定义方法合同(方法名称和方法签名),这些合同应由支持类型实现.接口类型定义可以定义和实现静态方法(参见§8.4.3),因为静态方法与接口类型本身相关联,而不是与类型的任何值相关联.
Bas*_*sem 10
以下是定义接口的方法。
interface IDoSomething
{
static abstract void DoSomething();
}
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下面是如何让一个类实现这个接口。
class DoerImplementation : IDoSomething
{
public static void DoSomething()
{
// Method implementation goes here
}
}
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您可能会使用像这样的泛型类型参数来指定要使用的实现。
class MyClass
{
void MyMethod<T>() where T : IDoSomething
{
T.DoSomething();
}
void MyOtherMethod()
{
MyMethod<DoerImplementation>();
}
}
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有关接口中静态虚拟成员的详细信息,请参阅此Microsoft Learn 文章。
从 C# 8.0 开始,接口可以为成员定义默认实现。它还可以定义静态成员,以便为通用功能提供单一实现。
例如
public interface IGetSomething
{
public static string Something = "something";
}
var something = IGetSomething.Something;
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这篇文章很旧,但自上一篇相关文章以来,C# 发生了变化。
静态方法不是一个东西
可以定义静态方法/属性,但必须实现:
public interface MyInterfaceWithStaticMethod
{
public static String HelloWorld() => "Hello world";
}
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在撰写本文时,已知静态接口的功能将出现在 C# 中,但我不清楚具体版本。
根据本文,您现在可以通过 C#10 .NET6 预览来尝试“接口中的静态抽象成员”
另一方面,根据本文,它将仅在 C#11 中发布。
他们正在考虑在未来的 C# 版本中添加其中一些特性,称为 C#“十”。这些理论特性可能允许接口上的静态成员以及角色。这将是向前迈出的一大步,它也将允许泛型运算符重载,而无需使用任何反射。这是一个示例片段,它是如何计划工作的,使用经典的 monoid 示例,这只是说“可以添加的东西”的行话。直接取自Mads Torgersen:C# into the Future:
interface IMonoid<T>
{
static T Zero { get; }
static T operator +(T t1, T t2);
}
public static T AddAll<T>(T[] ts) where T : IMonoid<T>
{
T result = T.Zero;
foreach (T t in ts) { result += t; }
return result;
}
role IntAddMonoid extends int : IMonoid<int>
{
public static int Zero => 0;
}
IntAddMonoid[] values = new int[] {1, 2, 4, 8, 16, 32};
int sixtyThree = AddAll<IntAddMonoid>(values); // == 63
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这篇文章原先声明接口静态成员会在C#8.0中加入,这不是真的,我误解了视频中Mads Torgersen的话。官方的 C# 8.0 指南还没有讨论静态接口成员,但很明显他们已经研究了很长时间。
你可以用反射来调用它:
MyInterface.GetType().InvokeMember("StaticMethod", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod, null, null, null);
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