Lon*_*don 7 cocoa-touch objective-c ios ios5
我已经在我的应用程序中实现了这个流媒体(https://github.com/DigitalDJ/AudioStreamer),它运行得很棒,但它没有实现音量控制,任何人都有提示如何开始使用音量幻灯片等等?
我正在寻找一些类似的问题:
没有发现任何这些有用的回答我的问题,如何改变音量(上/下),当然钩到某种控制即滑块,任何帮助表示赞赏
Flo*_*497 21
确保将MediaPlayer框架添加到项目中
您必须在.h文件中定义一个视图,以便在此示例中将滑块放入"viewVolume"
信息:这个模拟器仅在真实设备上工作.
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
- (void)showTheVolumeSlider {
MPVolumeView *volumeViewSlider = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:viewVolume.bounds] ;
[viewVolume addSubview:volumeViewSlider];
[volumeViewSlider sizeToFit];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码使用ARC.
这段代码也会起作用:
musicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];
musicPlayer.volume = slider.value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果你想使用它,你必须制作一个系统来更新滑块,因为设备的音量是从其他地方调整的
这将有助于更新音量,但我不知道这是否是最佳方式
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(updateSound) userInfo:nil repeats:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为了更新UISlider:
- (void)updateSound {
musicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];
slider.value = musicPlayer.volume;
// value from 0.0 to 1.0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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