这就是我现在正在完成的应用程序中所做的事情.当用户在屏幕上拖动某些内容时,我会显示一个可见的捕捉网格,并且当拖动完成时,该对象将捕捉到该网格.为了显示网格,我的方法是使用View我命名的单独自定义GridOverLayView.它覆盖整个屏幕区域,并且非常简单地在其onDraw()方法中绘制一个捕捉网格.只有在拖动某些东西时才会显示它.
现在,关于Activity处理拖放的实际情况,我定义的一个特定常量是:
static final int SNAP_GRID_INTERVAL = 20;
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当对象被拖动时,即event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE在我处理事件时OnTouchListener,我使用以下内容执行对象的位置捕捉到网格:
RelativeLayout.LayoutParams par = (RelativeLayout.LayoutParams) mThingBeingDragged.getLayoutParams();
par.topMargin = Math.round((event.getRawY() - draggedInitialY) / SNAP_GRID_INTERVAL ) * SNAP_GRID_INTERVAL;
par.leftMargin = Math.round((event.getRawX() - draggedInitialX) / SNAP_GRID_INTERVAL ) * SNAP_GRID_INTERVAL;
mThingBeingDragged.setLayoutParams(par);
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...在哪里draggedInitialY并draggedInitialX存储初始期间记录的初始触摸位置MotionEvent.ACTION_DOWN.
更好的方法是允许被拖动的对象在没有捕捉的情况下移动,但仅在.ACTION_UP用户抬起手指时才将其捕捉到网格.在实践中,这感觉使用起来更好.
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