MediaElement&DispatcherTimer严格定时应用

Hoà*_*ong 3 c# wpf timer dispatcher

我目前正在开发一个需要严格计时的WPF应用程序,据说,迟到2秒很重要.

我有一个MediaElement mediaPlayer,每当一个Dispatcher计时器被触发时,它会寻找新的位置并进行游戏.但我注意到mediaPlayer.Position与计时器没有很好的同步.在下面的示例中,我设置了在55秒后触发的dispatcherTimer,但是从Timer_Tick中的MessageBox接收的值是108.276746,这是晚2秒(55 + 55 = 110).

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
            timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(55);
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
            mediaPlayer.Source = new Uri("test.wma", UriKind.Relative);
            _currentPosition = 55;
            mediaPlayer.Position = TimeSpan.FromSeconds(_currentPosition);

            timer.Start();
        }
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Position" + mediaPlayer.Position.TotalSeconds);// print around 108 seconds
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是问题,因为我需要mediaPlayer位置与调度程序计时器完全同步.

有关更多信息,这里的根本问题是:调度程序计时器严格遵循mediaElement进度,因为我需要将其他控件与mediaPlayer的位置同步.迟到2秒是不可接受的.有谁知道如何实现这种效果?

更新目的:我正在尝试根据音频的播放位置"切换插图图像".例如,当叙述者在音频中读到"......我们有一个漂亮的房子"时,程序将显示一个漂亮建筑的图片.但是现在由于位置很晚,它会在音频提到它之前很久就显示出来.

kev*_*vin 5

正如所指出的,媒体元素加载需要时间,因此使用倒数计时器是不明智的.你应该做相反的事情:DispatchTimer火灾每秒说1到2次,当它被解雇时你检查媒体元素的位置.如果它在某个位置然后显示图片.

这种方法还限制DispatchTimer事件的时间间隔的最大误差,假设系统准确地触发它们.