我正在开发一款游戏,它的发展非常顺利.我确实对AdMob广告提出了一些问题.每次广告刷新或广告的不同方面,我的帧速率都会下降,几乎使游戏无法播放.以下是我加载广告的内容......
ad = new AdView(this, AdSize.BANNER, "...");
AdRequest adRequest = new AdRequest();
adRequest.addTestDevice("...");
adRequest.addTestDevice("...");
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
ad.setLayoutParams(lp);
RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
layout.addView(renderView);
layout.addView(ad);
ad.loadAd(new AdRequest());
setContentView(layout);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我呈现在顶部的广告解决方案SurfaceView是,只需将其添加到RelativeLayout,并添加两个SurfaceView与AdView它.这一切都运行得很好,但每次广告刷新(用户界面或新的广告请求)时,它都会使UI线程陷入困境,从而减慢渲染线程的速度.
是否有一种方法可以让所有这些工作很好地完成所有工作由AdView与主线程分开完成?我不太确定从另一个线程动态更新当前布局.
谢谢您的帮助.
我也有这个问题.我发现它是由Google广告引起的,这些广告在更改时会生成动画,而不是根本没有动画的静态Admob横幅广告.您的admob应用设置中有一个设置用于控制是否使用Google广告...尝试关闭它以查看它是否有所作为.
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