cvu*_*che 23 xcode cocoa-touch ios xcode-storyboard
我已经写了一段时间的iOS应用程序,并逐渐从完全以编程方式的UI到集中使用Interface Builder.我现在正在考虑为我的一些新项目使用新的故事板功能,但我没有足够的经验或知识来计算这样做的优点和缺点. 任何人都可以提供一些关于何时使用Storyboarding以及何时浪费时间的示例或信息?
tac*_*cos 22
故事板的优点
StoryBoardSegues识别导航/莫代尔关系UITableViewCell可以节省时间故事板的缺点
StoryBoardSegues在我的经历中有点僵硬,你可以利用prepareForSegue很多这些看起来很肤浅,我想我没有多想过......起初我对故事板很感兴趣,但现在我已经恢复到IB甚至只是编程视图配置......我越多使用它们,我越不喜欢它们,它们就越觉得噱头/浪费时间.
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几年前我写了这个答案.虽然有些观点可能不再相关(即需要iOS 5+的事实),但我已经和以前一样留下了后代.
过了一段时间,我的观点在故事板上没有改变.正如其他人所提到的那样,如果您在一个管理视图很少的应用上独立工作,它们就没问题了,但是它们在源代码控制和协作方面变得非常痛苦.另外,我更喜欢单文件一对象,而故事板显然将各种东西捆绑在一起(IB也是如此,但程度较小).
如果我正在编写一个旨在维持任何严重时间的应用程序,我会选择IB上的程序化视图配置,但绝对是IB在故事板上.
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