使用System.Windows.Interactivity.EventTrigger的ViewModel中的事件是弱引用吗?

icu*_*ube 5 c# events memory-leaks mvvm

我在ViewModel中有一个事件.

public class MyViewModel:ViewModelBase
{
     ...
     public event EventHandler SomethingChanged;

     private void FireEvent()
     {
          if (SomethingChanged != null)
              SomethingChanged(this, EventArgs.Empty);
     }
     ...
}
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在我的视图中,我使用EventTrigger来监听事件以调用一个动作.

 <i:Interaction.Triggers>            
        <i:EventTrigger EventName="SomethingChanged" SourceObject="{Binding}">
            <i:SomeAction/>
        </i:EventTrigger>
 </i:Interaction.Triggers>
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它工作得很好.但是我很好奇是否存在内存泄漏的可能性?由于我的View是按需创建的,因此意味着根据用户在Visual树中添加和删除控件.源对象(ViewModel)的生命周期比侦听器(View)长.因此,使用上面的代码,事件是否仍然强烈引用已删除的侦听器(View)?

Gee*_*rik 2

在EventTriggerBase的OnDetaching中,调用了以下代码:

 this.OnSourceChanged(this.Source, null);
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这意味着源正在从 Source 设置为 null 并且事件已取消订阅。当视图正确卸载时,不会发生内存泄漏,这意味着正在调用 Detach 方法。