Divide&Conquer Matrix Multiplication是否会执行与经典矩阵乘法相同的加法/减法量?

use*_*352 0 algorithm recursion matrix matrix-multiplication

Divide&Conquer Matrix Multiplication是否会执行与经典矩阵乘法相同的加法/减法量?

我知道他们专门针对乘法,因为它们都具有相同的O(n ^ 3)复杂度......

但是当我尝试在我正在制作的程序中计算它们时,添加/减少会出现不同的数字,我不确定这是否正确.

如果有人知道,请告诉我,谢谢.

nin*_*cko 10

我们假设平方矩阵.

如果计算经典矩阵乘法中的加法数(没有减法),则会得到N ^ 3个加法.有N ^ 2个元素,每个元素是由N-1个加法组成的行和列的点积,所以几乎完全是N ^ 3个加法.

要计算分而治之矩阵乘法中的加法数,让我们看看它是如何工作的:

将NxN矩阵分解为四个(N/2)x(N/2)矩阵,然后将其视为2x2矩阵并递归地执行块乘法.例如,将两个8x8矩阵相乘:

??A A A A??B B B B?? ??a a a a??b b b b??
??A A A A??B B B B?? ??a a a a??b b b b??
??A A A A??B B B B?? ??a a a a??b b b b??
??A A A A??B B B B?? ??a a a a??b b b b??
??C C C C??D D D D??*??c c c c??d d d d??
??C C C C??D D D D?? ??c c c c??d d d d??
??C C C C??D D D D?? ??c c c c??d d d d??
??C C C C??D D D D?? ??c c c c??d d d d??
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新矩阵将是:

??       ??       ??
?? Aa+Bc ?? Ab+Bd ??
??       ??       ??
??       ??       ??
??       ??       ??
?? Ca+Dc ?? Cb+Dd ??
??       ??       ??
??       ??       ??
(where for example Aa is a 4x4 matrix multiplication)
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[N/2xN/2]*[N/2xN/2]的每次乘法是大小为N/2的子问题.我们必须做其中的8个子问题.这让我们从上面再次发生:

additions[N] = 8*additions[N/2] + N^2
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也就是说,如果我们支付N ^ 2个加法的价格,我们就可以将大小为N的问题分解为8个大小为N/2的子问题.我们可以使用Master Theorem(或更一般的Akra-Bazzi定理)或通过检查来解决:

additions[N] = 8*(8*(8*(8*(..1..) +(N/8)^2) +(N/4)^2) +(N/2)^2) +N^2
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使用主定理,additions[N] = O(N^(log_2(8))) = O(N^3)

为什么我们会这样做,因为它是相同的增长顺序?我们不会.事实证明,为了获得更好的渐近复杂度,你不想这样做,你想要使用一种称为Strassen方法的代数技巧.请参见第4页上的http://www.cs.berkeley.edu/~jordan/courses/170-fall05/notes/dc.pdf.我们新的递归关系来自计算该页面上显示的乘法和加法的数量.形成NxN矩阵需要添加18个[N/2xN/2]矩阵.

additions[N] = 7*additions[N/2] + 18*(N/2)^2
             = 7*additions[N/2] + (18/4)*(N/2)^2
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正如我们所看到的,我们必须减少一个子问题,但代价是在组合方面做更多的工作.主定理说additions[N] = O(N^(log_2(7))) ~= O(N^2.807).

所以渐近地,会有少数增加,但只是渐近.当我们模拟两个递归关系时,真实的故事被揭示:

#!/usr/bin/python3

n = 1  # NxN matrix

normal = 1
naive = 1
strassen = 1

print('NUMBER OF ADDITIONS')
print('       NxN |   normal     naive  strassen | best')
print('-'*60)
while n < 1000000000:
    n *= 2

    normal = (n-1)*n**2
    naive = 8*naive + n**2
    strassen = 7*strassen + (18/4)*n**2

    print('{:>10} | {:>8.2e}  {:>8.2e}  {:>8.2e} | {}'.format(
        n,
        normal, naive, strassen/normal,
        'strassen' if strassen<n**3 else 'normal'
    ))
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结果:

NUMBER OF ADDITIONS
       NxN |   normal     naive  strassen | best
------------------------------------------------------------
         2 | 4.00e+00  1.20e+01  2.50e+01 | normal
         4 | 4.80e+01  1.12e+02  2.47e+02 | normal
         8 | 4.48e+02  9.60e+02  2.02e+03 | normal
        16 | 3.84e+03  7.94e+03  1.53e+04 | normal
        32 | 3.17e+04  6.45e+04  1.12e+05 | normal
        64 | 2.58e+05  5.20e+05  7.99e+05 | normal
       128 | 2.08e+06  4.18e+06  5.67e+06 | normal
       256 | 1.67e+07  3.35e+07  4.00e+07 | normal
       512 | 1.34e+08  2.68e+08  2.81e+08 | normal
      1024 | 1.07e+09  2.15e+09  1.97e+09 | normal
      2048 | 8.59e+09  1.72e+10  1.38e+10 | normal
      4096 | 6.87e+10  1.37e+11  9.68e+10 | normal
      8192 | 5.50e+11  1.10e+12  6.78e+11 | normal
     16384 | 4.40e+12  8.80e+12  4.75e+12 | normal
     32768 | 3.52e+13  7.04e+13  3.32e+13 | strassen
     65536 | 2.81e+14  5.63e+14  2.33e+14 | strassen
    131072 | 2.25e+15  4.50e+15  1.63e+15 | strassen
    262144 | 1.80e+16  3.60e+16  1.14e+16 | strassen
    524288 | 1.44e+17  2.88e+17  7.98e+16 | strassen
   1048576 | 1.15e+18  2.31e+18  5.59e+17 | strassen
   2097152 | 9.22e+18  1.84e+19  3.91e+18 | strassen
   4194304 | 7.38e+19  1.48e+20  2.74e+19 | strassen
   8388608 | 5.90e+20  1.18e+21  1.92e+20 | strassen
  16777216 | 4.72e+21  9.44e+21  1.34e+21 | strassen
  33554432 | 3.78e+22  7.56e+22  9.39e+21 | strassen
  67108864 | 3.02e+23  6.04e+23  6.57e+22 | strassen
 134217728 | 2.42e+24  4.84e+24  4.60e+23 | strassen
 268435456 | 1.93e+25  3.87e+25  3.22e+24 | strassen
 536870912 | 1.55e+26  3.09e+26  2.25e+25 | strassen
1073741824 | 1.24e+27  2.48e+27  1.58e+26 | strassen
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我们可以看到,就加法而言,Strassen在加法数方面优于传统的正常矩阵乘法,但只有在矩阵超过大约30000x30000的情况下才会出现.

(另请注意,就增加而言,天真的分而治之的乘法与传统的矩阵乘法渐近地相同.但是,它仍然表现为"差",最初为3倍,但随着矩阵大小的增加,渐近变差当然,这并没有告诉我们涉及乘法的真正复杂性,但如果确实如此,如果我们有一个可以利用不同计算结构的并行算法,我们可能仍然想要使用它.)