球拍中的游戏编程

adr*_*usi 7 graphics user-interface racket

我想使用球拍制作一个游戏,其图形将涉及一个网格,其中每个单元格可以在彼此之上填充一个或多个精灵.Racket在其标准库中有一个图形和gui工具包,非常好用.但除了正式的文档之外,我在实践中找不到任何关于使用库的内容,更重要的是,我无法在GUI中渲染绘图库的输出,因此它实际上可以与之交互.

是否有任何好的资源(书籍博客文章,截屏视频)或至少一个体面的开源项目,我可以看看,以了解它?

Eli*_*lay 5

你可以开始玩的一件事是新的"星球可爱"的东西,它包含在最近发布的5.2.1中.然后,您可以进入实现,看看如何插入自己的图像.从那里开始进入通用的gui界面会更容易.

或者,您可以更严肃地使用allegro包进行全屏游戏.