Ris*_*hah 5 iphone objective-c cocos2d-iphone
我想在游戏中制作从起点到终点的光流.那么如何在cocos2d中制作光流呢?并且当它接触任何表面时也想对该光流进行反射.那么制作光流并进行反射的逻辑是什么?任何的想法?
帮我..
您可以做一些简单的事情,例如使用 ccdrawLine 画一条线。我制作的激光器可以通过这种方式简单地画出一条红线。另一种方法是使用粒子系统/发射器。我使用 71squared 的粒子设计器,但还有其他的。您可以选择无数种方式来打造横梁的外观。您只需尝试设置即可获得所需的效果。
至于反射,我使用 box2d 和光线投射。让光线投射从光束开始的地方开始,然后在它击中的第一个对象上创建新光束。
这是关于光线投射的一个很好的教程:http://www.raywenderlich.com/4653/intermediate-box2d-physicals-forces-ray-casts-and-sensors
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