帮助我开始使用OpenGL

3 iphone opengl-es

直到今天我正在使用Basic UIKIT应用程序,但现在我需要在OpenGL中工作.

问题是我对OpenGL一无所知,并且对于如何开始以及从何处开始感到困惑.

我需要创建一个与"iBeer"相同的应用程序(请参阅YouTube中的电影).

所以我对如何创建你在应用程序中看到的啤酒图形有很多困惑,那么什么应该是首选的库?

Sil*_*rom 7

创建opengl应用程序有点费时,学习语法需要时间并且习惯舒适.即使它不是有史以来最先进的应用程序,也只是神奇地编写一个"ibeer"-app并不容易.
我认为没有任何捷径,你必须学习opengl及其语法.
iphone也使用了Opengl | Es,它的语法与常规opengl相去甚远,但仍然有足够的差异,你不能使用常规的opengl引擎.

我遇到的两个最好的opengl资源是:

还有一些专门针对opengl | es和iphone开发的好教程

但是我会猜测你对创建应用程序比学习opengl语法更感兴趣,因此你还应该看看一些opengl-engines

网上可能有一百多万资源,应该让你开始.