Jon*_*Coe 0 javascript html5 setinterval game-engine
例如,假设我使用工厂创建一组对象:
function factory() {
e.x = 0;
e.y = 0;
return e;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将这些对象传递给渲染函数?
例如:
function render() {
a[0].someMethod;
}
function init() {
for(i=0;i<10;i++) {
things[i] = factory();
}
setInterval(render(things),40);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你需要在那里使用闭包:
setInterval(function(){
render(things);
},40);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
setInterval接受回调函数(没有名称的函数())但是当你这样做时:
setInterval(render(things), 40);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你实际上是在里面调用函数(因为(things)括号)setInterval是错误的.
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