Fut*_*ist 3 .net wcf multithreading servicehost
这里有新成员.很高兴看到这样一个整洁的社区.
经过一番研究,我决定在我的应用程序中使用WCF进行进程间通信,所以我使用的是NetNamedPipeBinding绑定.
ServiceHost托管应用程序不是专用服务器,因此必须通过线程生成ServiceHost.到现在为止还挺好.
所以我有以下内容:
Foo()
{
Thread serverThread = new Thread(new ThreadStart(ServerThread));
serverThread.Start();
Console.WriteLine("Foo Exited");
}
ServerThread()
{
Uri baseAddress = new Uri("net.pipe://localhost/service");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(MyService), baseAddress);
...
serviceHost.Open();
Console.WriteLine("Server Thread Exited");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如所料,我看到:
-> Server Thread Exited
-> Foo Exited
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但令我惊讶的是,即使服务器运行的线程很兴奋,客户端仍然可以连接到serviceHost,服务主机可以正确处理请求!
那么,为什么ServiceHost仍在处理和处理请求,即使它的主线程(它创建的那个)已经死了?
还有一种更好的方法可以让ServerThread保持活动一段时间(真实){Thread.休眠状态(100);}?
谢谢.
And*_*ite 14
在ServiceHost上调用Open时,将创建一个额外的线程来侦听传入的服务请求.这样,您的线程可能已经完成运行,但是已经创建了另一个线程,并且将继续运行,直到您在ServiceHost上调用"关闭".
在您的情况下可能没有必要自己生成一个线程.只需在应用程序的主线程中打开ServiceHost即可.然后,您可以在主线程中执行其他操作,当您准备好终止主机时,只需调用serviceHost.Close().
这是我发现的非常好的描述:
http://www.code-magazine.com/article.aspx?quickid=0701041&page=1