Nav*_*K N 4 c++ templates dependency-injection inline
我想知道使用依赖注入的C++方式是什么?是使用模板还是多态类?考虑以下代码,
class AbstractReader
{
public:
virtual void Read() = 0;
};
class XMLReader : public AbstractReader
{
public:
void Read() { std::cout << "Reading with a XML reader" << std::endl; }
};
class TextFileReader : public AbstractReader
{
public:
void Read() { std::cout << "Reading with a Text file reader" << std::endl; }
};
class Parser
{
public:
Parser(AbstractReader* p_reader) : reader(p_reader) { }
void StartParsing() { reader->Read();
// other parsing logic
}
private:
AbstractReader* reader;
};
template<class T>
class GenericParser
{
public:
GenericParser(T* p_reader) : reader(p_reader) { }
void StartParsing()
{
reader->Read();
}
private:
T* reader;
};
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1 - 哪种方法最好?GenericParser或Parser?我知道如果它是GenericParser,可以删除继承.
2 - 如果要使用模板,是否可以在头文件中写入所有代码?我见过许多使用模板的类将所有代码写入头文件而不是.h/.cpp组合.这样做有什么问题,比如内联等吗?
有什么想法吗?
Dan*_*ker 11
根据您希望如何构建代码或头文件,您没有自由选择.答案由您的申请要求决定.
这取决于耦合是否可以在编译时决定,还是必须延迟到运行时间.
如果在编译时永久决定组件及其依赖项之间的耦合,则可以使用模板.然后编译器将能够执行内联.
但是,如果需要在运行时决定耦合(例如,用户选择哪个其他组件将提供依赖关系,可能通过配置文件),那么您不能使用模板,并且必须使用运行时多态机制.如果是这样,您的选择包括虚函数,函数指针或std::function.
如果我在编译时知道读取器的类型,我个人更喜欢使用模板解决方案,因为我觉得这里没有运行时决定,因此多态性将毫无用处。就在头文件中编写模板而言,您必须这样做以避免出现链接器错误。这是因为如果在 cpp 中编写模板方法,编译器将无法实例化模板类,因此链接器会出错。尽管存在一些变通方法,但大多数模板代码都编写在头文件中。
至于1.“最好”是相对的。两种方法都有其优点和缺点。模板提供原始速度,但不可避免地会内联更多代码(产生更多耦合),并且错误消息难以阅读。继承速度较慢并且会使对象变大,但它不需要内联(耦合度较低)。它还具有相对更好的错误消息。
对于小型库,耦合不太重要,模板可能是一个不错的选择。然而,随着库的复杂性增加,您需要转向耦合度较低的方法。如果您不确定您的库将增长到多大,或者不需要模板提供的速度(或者不想处理错误消息),请选择继承。
我对 2 的回答是 1 的后续回答。某些消费者模板需要内联,因此需要将代码放置在标头中。这是一个耦合问题。内联增加了组件之间的耦合,并且可以大大增加编译时间;除非您想要速度并且确定您的库将保持较小,否则请避免使用它。
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