我正在使用glGenBuffers,它创建了一个句柄,用于在与gl交谈时引用缓冲区.我可以使用句柄来读取缓冲区的内容吗?如果是 - 如何?
有两种方法可以从缓冲区对象中读取数据.有glGetBufferSubData,它直接将缓冲区数据复制到您选择的指针.
您还可以映射缓冲区以进行读取.这需要使用glMapBufferRange(或者glMapBuffer如果你是老派),你可以使用它来获取指向缓冲区对象数据的指针并直接读取.
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