Cas*_*all 13
如果使用pygame Rect类来表示对象的边界,则可以使用Rect.colliderect函数检测两个是否发生冲突.例如:
import pygame
a = pygame.Rect((1, 1), (2, 2))
b = pygame.Rect((0, 0), (2, 2))
c = pygame.Rect((0, 0), (1, 1))
a.colliderect(b)
# 1
a.colliderect(c)
# 0
b.colliderect(c)
# 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
a与b碰撞,b与c碰撞,但a不与c碰撞.请注意,共享边界的rects不会发生冲突.
Pygame还支持让你使用Rect作为图像的位置,当你想要将它"blit"到屏幕上时.