Mic*_*nen 6 c++ operator-overloading functor
我发现在这么喜欢仿函数的一些很好的例子这一个,所有的说服力的例子似乎在定义类的使用状态operator()
.
我在一本书中找到了一个例子来定义没有状态的函数调用操作符,我不禁觉得这是一个尴尬的用法,而且一个普通的样式函数指针,会比operator()
在各方面使用更好 - 更少的代码,更少的变量(你必须实例化比较器),它可能由于实例化而更有效,并且没有意义或封装的损失(因为它只是一个函数).
我知道std::sort
让你在operator()
类和函数之间进行选择,但由于上述逻辑,我总是只使用这些函数.
为什么选择课程的原因是什么?
这是一个例子(释义):
class Point2D {
//.. accessors, constructors
int x,y;
};
class HorizComp {
public:
bool operator()(const Point2D& p, const Point2D& q) const
{ return p.getX() < q.getX(); }
};
class VertComp {
public:
bool operator()(const Point2D& p, const Point2D& q) const
{ return p.getY() < q.getY(); }
};
template <typename E, typename C>
void printSmaller(const E& p, const E& q, const C& isLess) {
cout << (isLess(p, q) ? p : q) << endl; // print the smaller of p and q
}
//...
// usage in some function:
Point2D p(1.2, 3.2), q(1.5, 9.2);
HorizComp horizComp;
VertComp vorizComp;
printSmaller(p, q, horizComp);
printSmaller(p, q, vorizComp);
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典型的原因是当你这样做时:
bool less_than(const Point&, const Point&);
// ...
std::sort(..., &less_than);
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谓词的模板参数如下:
bool(const Point&,const Point&)
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由于sort函数接收函数指针,因此编译器更难以在内部内联谓词std::sort()
.这是因为你可以有另一个功能
bool greater_than(const Point&, const Point&);
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它具有完全相同的类型,意味着std::sort()
在两个谓词之间共享实例.(记住,我说它使内联更难,而不是不可能).
相反,当你这样做:
struct less_than {
bool operator()(const Point&, const Point&) const;
};
// ...
std::sort(..., less_than());
struct greater_than {
bool operator()(const Point&, const Point&) const;
};
// ...
std::sort(..., greater_than());
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编译器std::sort()
为每个谓词生成唯一的模板实例化,从而更容易内联谓词的定义.
一个原因是运行时效率.如果将指针传递给函数,编译器必须非常聪明才能为内联函数生成代码.通过定义对象operator()
使得多编译器更容易产生内联代码.特别是对于像分类这样的东西,这可以相当大地提高速度.
在C++ 11中,使用类的另一个原因是为了方便起见 - 您可以使用lambda表达式来定义类.