xus*_*xus 28 mono xna xamarin.ios xamarin.android monogame
我正在寻找一个跨平台的游戏开发框架.MonoGame看起来很容易学习和快速开发,但是我看到他们页面上的大部分游戏都不起作用,或者有很多错误.
任何人都可以解释MonoGame对于ios/droid专业手机游戏开发是否可靠?
Dom*_*que 29
MonoGame目前拥有(我们知道的)在iOS App Store上发布的28款游戏,以及Android Market上的5款游戏,以及最近在Mac App Store和Linux市场上发布的一些游戏.如果这些标题中的任何一个失败,请与开发人员联系以确认问题是否与MonoGame相关或是否存在游戏中的错误.
MonoGame并不完美,但正如已经提到的,它正在积极开发和改进,并得到每个人的帮助.2日前,我们在FOSDEM会议上做了一个演讲,概述了我们将在明年开展的工作.首先是MonoGame 2.5版本中的ES 2.0支持(希望在接下来的2-3周内完成).这将为我们的所有平台添加着色器支持.然后我们将专注于添加3D,因此我们最大的发布MonoGame 3.0.
你可以在这里看到我们的FOSDEM演示视频 - http://www.youtube.com/watch?v=kLWE52mkii0 以及我们在这里与3D支持有多远的预告视频 - http://www.youtube.com/watch?v = vEAdC-4gfHI - 这是我们在MacOS X上运行的MIX10 3D Reach演示,我们是第一次在FOSDEM 2012上公开展示.
如果您使用twitter,请按照我们的进度@MonoGameTeam.我们倾向于在#MonoGame频道上讨论irc.gnome.org或irc.gimp.org上的商店.我们还尝试在monogame.codeplex.com讨论区回答问题.
我希望以上信息有所帮助.
D.
小智 23
很久以前就提出过这个问题,但值得更新.
MonoGame团队展示了流行的独立游戏.在撰写本文时,包括:
等等.
在一天结束时,理论很有意思,但没有什么比看到使用该平台的非常成功的独立游戏的现实.
编辑于2014年1月27日
截至2014年1月,Monogame已宣布将支持PS4,但尚未对XBox One发布此类声明.
编辑2014年9月9日
增加了几个额外的游戏 另请查看twitter上的#BuiltWithMonoGame哈希标记.
编辑2017年6月1日 Monogame自2016年以来一直支持XBox One.
Vac*_*kup 17
每个版本的单声道产品(www.xamarin.com)越来越好.
目前我正在将Windows Phone(XNA)的2D游戏移植到iphone并使用ExEn(http://andrewrussell.net/exen/)和Monotouch(http://xamarin.com/monotouch),它的工作原理非常好.(现在不支持3d)
我使用monogame(http://monogame.codeplex.com)v2做了一些测试,发现了一些我没有使用ExEn找到它们的问题.使用ExEn(几乎)一切都可以开箱即用.ExEn包含了Silverlight,iphone,android等的优秀工作示例.这个例子是我的主要学习资源.
对ExEn的另一个积极意义是它的发展:Andrew Rusell(https://twitter.com/#!//AndrewRussell),是XNA/DirectX MVP(http://andrewrussell.net/2011/10/look-at-me- IM-AN-MVP /)
ExEn出了什么问题?它的发展似乎已经停止了.
Monogame社区和开发人员似乎更加活跃.他们最近发布了一个我没有测试它的新版本(v2.1).v2.1包括我们迈向3D支持的第一步,以及错误修复,优化和更多XNA 4.0支持(http://cocoa-mono.org/archives/452/monogame-takes-tentative-steps-into-3d-monogame -2-1-公布/)
我个人会继续使用ExEn进行移植,因为到目前为止一切正常(我差不多完成了:)但是对于我的下一个项目,我会试试2.1.
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