如何在海星中看到水?

Den*_*rut 5 opengl-es box2d chipmunk cocos2d-iphone ios

有一个漂亮的海星iOS应用程序,在视频上可以看到漂亮的水效果.

我在这里找到了Tiny Wings"wave"教程,所以我想我可以弄清楚如何制作波浪.

我想知道当英雄从水中蹦出来时(喷溅和水变形)我该如何生效.另外我想知道当我从上方和下方观察水线时如何生效 - 请注意当英雄位于其上方及其下方时水线如何变化.

我熟悉Box2d和Cocos2d,所以我想知道这是否可以在这些知识范围内完成.我也想知道花栗鼠能不能提供帮助.

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看起来海星中的波浪并不是真正模拟的,而只是简单的柏林噪音并在溅起水花时添加了简单的凹凸。如果你想要水模拟,我在这里发布了一些我编写的代码: http: //www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/25494