Ran*_*ngy 142
使用该FormattedText课程.
我在我的代码中创建了一个辅助函数:
private Size MeasureString(string candidate)
{
var formattedText = new FormattedText(
candidate,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily, this.textBlock.FontStyle, this.textBlock.FontWeight, this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
new NumberSubstitution(),
1);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
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它返回可在WPF布局中使用的与设备无关的像素.
use*_*008 40
为了记录...我假设op'er正在尝试以编程方式确定textBlock在添加到可视树后将占用的宽度.IMO是一个更好的解决方案,然后formattedText(你如何处理像textWrapping?)将使用测量和排列样本TextBlock.例如
var textBlock = new TextBlock { Text = "abc abd adfdfd", TextWrapping = TextWrapping.Wrap };
// auto sized
textBlock.Measure(new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 80.323333333333
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 15.96
// constrain the width to 16
textBlock.Measure(new Size(16, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 14.58
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 111.72
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小智 10
所提供的解决方案适用于.Net Framework 4.5,但是,在Windows 10 DPI扩展和Framework 4.6.x中添加了不同程度的支持,现在标记了用于测量文本的构造函数[Obsolete],以及该方法上的任何构造函数.不包括pixelsPerDip参数.
不幸的是,它涉及的更多,但它将通过新的扩展功能提高准确性.
根据MSDN,这代表:
每个密度独立像素的像素值,相当于比例因子.例如,如果屏幕的DPI是120(或1.25因为120/96 = 1.25),则绘制每个密度独立像素1.25像素.DIP是WPF用于独立于设备分辨率和DPI的测量单位.
这是我基于具有DPI扩展感知的Microsoft/WPF-Samples GitHub存储库的指导实现的所选答案.
从Windows 10 Anniversary(代码下方)开始,完全支持DPI扩展需要一些额外的配置,这是我无法工作的,但如果没有它,这可以在配置了扩展的单个监视器上工作(并且考虑扩展更改).上面的repo中的Word文档是该信息的来源,因为一旦我添加了这些值,我的应用程序就无法启动. 来自同一个repo的示例代码也是一个很好的参考点.
public partial class MainWindow : Window
{
private DpiScale m_dpiInfo;
private readonly object m_sync = new object();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += OnLoaded;
}
private Size MeasureString(string candidate)
{
DpiInfo dpiInfo;
lock (m_dpiInfo)
dpiInfo = m_dpiInfo;
if (dpiInfo == null)
throw new InvalidOperationException("Window must be loaded before calling MeasureString");
var formattedText = new FormattedText(candidate, CultureInfo.CurrentUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily,
this.textBlock.FontStyle,
this.textBlock.FontWeight,
this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
dpiInfo.PixelsPerDip);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
// ... The Rest of Your Class ...
/*
* Event Handlers to get initial DPI information and to set new DPI information
* when the window moves to a new display or DPI settings get changed
*/
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = VisualTreeHelper.GetDpi(this);
}
protected override void OnDpiChanged(DpiScale oldDpiScaleInfo, DpiScale newDpiScaleInfo)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = newDpiScaleInfo;
// Probably also a good place to re-draw things that need to scale
}
}
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根据Microsoft/WPF-Samples的文档,您需要在应用程序的清单中添加一些设置,以涵盖Windows 10 Anniversary在多显示器配置中为每个显示器设置不同DPI设置的能力.可以合理地猜测,如果没有这些设置,当窗口从一个显示器移动到另一个显示器时,可能不会引发OnDpiChanged事件,这会使您的测量继续依赖于之前的测量DpiScale.我写的应用程序对我来说是独自的,而且我没有那种设置,所以我没有什么可以测试的,当我按照指导时,我最终得到了一个由于清单而无法启动的应用程序错误,所以我放弃了,但是看一遍并调整你的app清单包含以下内容是个好主意:
<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
<dpiAwareness xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings">PerMonitor</dpiAwareness>
</windowsSettings>
</application>
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根据文件:
[这些]两个标签的组合具有以下效果:1)每个监视器> = Windows 10周年更新2)系统<Windows 10周年更新
我发现一些可以正常工作的方法...
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses Glyph's
/// </summary>
public static Size MeasureText(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
Typeface typeface = new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch);
GlyphTypeface glyphTypeface;
if (!typeface.TryGetGlyphTypeface(out glyphTypeface))
{
return MeasureTextSize(text, fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch, fontSize);
}
double totalWidth = 0;
double height = 0;
for (int n = 0; n < text.Length; n++)
{
ushort glyphIndex = glyphTypeface.CharacterToGlyphMap[text[n]];
double width = glyphTypeface.AdvanceWidths[glyphIndex] * fontSize;
double glyphHeight = glyphTypeface.AdvanceHeights[glyphIndex] * fontSize;
if (glyphHeight > height)
{
height = glyphHeight;
}
totalWidth += width;
}
return new Size(totalWidth, height);
}
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses FortammedText
/// </summary>
public static Size MeasureTextSize(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
FormattedText ft = new FormattedText(text,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch),
fontSize,
Brushes.Black);
return new Size(ft.Width, ft.Height);
}
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我通过在后端代码中添加到元素的绑定路径解决了这个问题:
<TextBlock x:Name="MyText" Width="{Binding Path=ActualWidth, ElementName=MyText}" />
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我发现这是一个比将上述引用(如 FormattedText)的所有开销添加到我的代码中更干净的解决方案。
之后,我能够做到这一点:
double d_width = MyText.Width;
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