gmo*_*iey 6 ruby-on-rails-3 asset-pipeline
我正在将现有的rails 2应用更新到rails 3,并且在理解资产管道时遇到一些麻烦.我已经阅读了指南,据我了解,以下任何目录中的文件都将解析为/ assets:
并且您可以使用帮助程序访问它们...即
image_tag('logo.png')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不明白的是如何处理碰撞?例如,如果有以下文件,该怎么办:
如果我去myapp.com/assets/images/logo.png,将返回哪个文件?我可以在我的应用程序中手动检查碰撞,但这在使用依赖资产管道的宝石时成为一个痛点.
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