Chr*_*oph 2 c# wpf wpf-controls ui-design
我认为这个问题更适合所有UI设计师;-)
我想制作一个看起来像高保真放大器上的音量控制旋钮的WPFelement.为了更好地表达我正在谈论的内容,请看一下这张照片

我把它从swDVDD中删除了.
该元素应该可左右转动.当它向右移动时,该值应增加0.5f,向左转动该值应减少0.5f.
为什么我需要这样的东西?目前我正在研究我的Deneon AVR-4306放大器的控制sw,我认为使用这样的控制来设置放大器的音量看起来很酷.
既然你专门向UI设计师解决了这个问题......
为什么我需要这样的东西?[...]我认为使用这样的控制来设置放大器的音量看起来很酷.
无论它看起来是否酷,任何值得她使用的UI设计师都会告诉你不要使用这样的控件,因为它几乎不可能使用,至少用鼠标(这在仅限触摸屏的设备上可能没问题).小鼠是线性指向装置; 尝试用一个"转"一个圆圈是一场噩梦.不要仅仅为了"看起来很酷"而对用户造成这种痛苦.
只需使用滑块.它们仍然足够酷,非常实用.