来自http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/79-the-stack-and-the-heap/
以下是调用函数时发生的步骤序列:
- 函数调用之外的指令地址被压入堆栈.这是CPU在函数返回后记住去向的方式.
- 房间是在堆栈上为功能的返回类型.这只是一个占位符.
- CPU跳转到函数的代码.
- 堆栈的当前顶部保存在称为堆栈帧的特殊指针中.
- 在此点之后添加到堆栈的所有内容都被视为函数的"本地".
- 所有函数参数都放在堆栈中.
- 函数内部的指令开始执行.
- 局部变量在定义时被压入堆栈.
我不确定#6点是如何工作的.如果所有函数参数都放在堆栈上,它们如何被访问?
例如,有三个参数a,b并且c从顶部放置在堆栈上
| a |
| b |
| c |
| |
...
|___|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在当函数想要访问时会发生什么c?是a和b弹出?
ami*_*mit 15
堆栈是一个隐喻堆栈.记住它仍然是一个RAM,所以如果你知道你在寻找什么,你可以访问每个地址而不会弹出其余的地址.
由于自动变量的大小在编译时是已知的 - 编译器offset为每个变量标记,因此偏移量是从堆栈上的自动变量部分开始[或堆栈头部的位置确定的,两者都是有效的,具体实现可能取决于体系结构] ,它只通过以下方式访问它们:start + offset对于每个变量的偏移量.
不,他们不是。堆栈指针(通常是esp注册表)指向a、esp+8h指向b、esp+16h指向c等等。没有必要a被弹出。
请注意,这是一个实现细节。你不应该担心这些。我给出的数字纯粹是理论上的,在某些架构上,降序地址被赋予后面的参数,而在其他架构上,则相反。无法保证会发生这种情况。
编辑:在我看来,这不是一个非常可靠的信息来源。它谈到了堆栈和堆,但这些是实现细节,甚至可能不存在。
标准中也没有限制通过堆栈实现的任何内容。例如,我生成了以下代码:
void foo(int x, int y, int z)
{
01241380 push ebp
01241381 mov ebp,esp
01241383 sub esp,0CCh
01241389 push ebx
0124138A push esi
0124138B push edi
0124138C lea edi,[ebp-0CCh]
01241392 mov ecx,33h
01241397 mov eax,0CCCCCCCCh
0124139C rep stos dword ptr es:[edi]
int c = x;
0124139E mov eax,dword ptr [x]
012413A1 mov dword ptr [c],eax
c = y;
012413A4 mov eax,dword ptr [y]
012413A7 mov dword ptr [c],eax
c = z;
012413AA mov eax,dword ptr [z]
012413AD mov dword ptr [c],eax
}
012413B0 pop edi
012413B1 pop esi
012413B2 pop ebx
012413B3 mov esp,ebp
012413B5 pop ebp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以你看,那里没有堆栈。运行时可以直接访问元素:dword ptr [x]等。