Mic*_*ith 10 long-polling node.js socket.io
我有一个带socket.io的node.js服务器:
var io = require('socket.io').listen(app);
// assuming io is the Socket.IO server object
io.configure(function () {
io.set("transports", ["xhr-polling"]);
io.set("polling duration", 10);
});
io.sockets.on('connection', function(socket){
console.log('connected: %s', socket.id);
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用xhr-polling和10秒的轮询持续时间,这是否意味着每10秒钟会调用一个新连接?如果是这样,如果用户断开连接,我该如何跟踪用户?我在heroku上运行node.js.
小智 15
xhr-polling意味着你的服务器将在收到的任何GET POST时等待10秒,它在回答之前没有答案,而不是发回空响应.因此,如果您的服务器在10秒后没有信息要回馈,它将以空响应回复.你可以在这里阅读更多:长轮询
我个人使用xhr-polling作为来自nodejitsu(另一个托管类似Heroku的节点)上的应用程序中的WebSockets的后备选项,并且它工作正常.唯一的问题是"on connection"事件需要大约3-8秒而不是像我的WebSocket应用程序那样是即时的.
没有在每次新轮询上创建新连接,这只是每10秒只向服务器发送一次GET或POST的方式,而不是每隔0.5秒轮询一次服务器以获得"真实 - 时间"申请.如果服务器在不到10秒的时间内应答,则会发送另一个轮询以准备下一个答案.
我希望这能帮到您.祝你有美好的一天.
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