Evg*_*M86 42 haskell frp reactive-programming
我对FRP(功能反应编程)反应香蕉 haskell库感兴趣.你会推荐什么读新手才能理解反应性香蕉背后的理论?据我了解,这个领域已取得一些进展,不同的FRP图书馆使用不同的方法,所以我认为任何FRP论文都不会这样做.
Hei*_*mus 43
不幸的是,我还没有编写任何全面的文档或教程,主要是因为反应性香蕉库仍然有点不稳定.
这意味着,目前,您必须从各种来源自己解决问题,并以相当强大的Haskell知识为后盾.我在这里可以做的是列出各种来源和灵感.
可直接提供反应性香蕉的文件
由于反应性香蕉是基于Conal Elliott的作品,他的着作是一个很好的来源
基本上有两个来源:
反应性香蕉的设计和语义很大程度上来自Conal的论文和他的"反应性"库(因为反应性香蕉-0.2).关于这背后的许多推理的讨论,以及图书馆之间的差异,都在Apfelmus博客的评论中.不幸的是,"被动"具有与其"切换器"功能相关的一些不良行为,因此被排除在反应性香蕉之外.关于这个问题的性质以及如何解决这个问题已经有很多研究,看起来似乎reactive-banana-0.5可能会引入一些版本的"切换器".
它不是反应香蕉,但我发现这个系列有助于理解 FRP,从头开始构建一个小型乒乓球游戏。
https://github.com/leonidas/codeblog/blob/master/2012/2012-01-08-streams-coroutines.md https://github.com/leonidas/codeblog/blob/master/2012/2012-01 -17-声明性游戏逻辑-afrp.md