Igo*_*Oks 8 c++ oop qt qdialog
我正在尝试设计一个主窗口和一个QDialog,并找到从a返回数据的最佳方法QDialog
.
现在我正在捕捉accepted()
来自对话框的信号,之后我调用了返回数据的对话框函数.有没有更好的方法?
这是我现在的工作代码:
class MainWindow : public QMainWindow
{
// ...
public slots:
void showDialog()
{
if (!myDialog)
{
myDialog = new Dialog();
connect(myDialog, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(GetDialogOutput()));
}
myDialog->show();
}
void GetDialogOutput()
{
bool Opt1, Opt2, Opt3;
myDialog->GetOptions(Opt1, Opt2, Opt3);
DoSomethingWithThoseBooleans (Opt1, Opt2, Opt3);
}
private:
void DoSomethingWithThoseBooleans (bool Opt1, bool Opt2, bool Opt3);
Dialog * myDialog;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对话:
class Dialog : public QDialog
{
// ...
public:
void GetOptions (bool & Opt1, bool & Opt2, bool & Opt3)
{
Opt1 = ui->checkBox->isChecked();
Opt2 = ui->checkBox_2->isChecked();
Opt3 = ui->checkBox_3->isChecked();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那看起来很乱.有更好的设计吗?我错过了什么吗?
Joh*_*n.D 15
我经常这样做:
myDialog = new Dialog();
if(myDialog->exec())
{
bool Opt1, Opt2, Opt3;
myDialog->GetOptions(Opt1, Opt2, Opt3);
DoSomethingWithThoseBooleans (Opt1, Opt2, Opt3);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方式很好,但你也可以看一下Dialog
发出一个信号,比如myDialogFinished(bool, bool, bool)
打开一个插槽MainWindow
,节省了必须Dialog
在它完成之后再回电话.