Mon*_*RPG 4 c# wpf error-handling exception task
这些是我的任务.我应该如何修改它们以防止此错误.我检查了其他类似的线程,但我正在使用等待并继续.那怎么会发生这个错误呢?
通过等待任务或访问其Exception属性,未观察到任务的异常.结果,终结器线程重新抛出了未观察到的异常.
var CrawlPage = Task.Factory.StartNew(() =>
{
return crawlPage(srNewCrawledUrl, srNewCrawledPageId, srMainSiteId);
});
var GetLinks = CrawlPage.ContinueWith(resultTask =>
{
if (CrawlPage.Result == null)
{
return null;
}
else
{
return ReturnLinks(CrawlPage.Result, srNewCrawledUrl, srNewCrawledPageId, srMainSiteId);
}
});
var InsertMainLinks = GetLinks.ContinueWith(resultTask =>
{
if (GetLinks.Result == null)
{
}
else
{
instertLinksDatabase(srMainSiteURL, srMainSiteId, GetLinks.Result, srNewCrawledPageId, irCrawlDepth.ToString());
}
});
InsertMainLinks.Wait();
InsertMainLinks.Dispose();
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你没有处理任何异常.
改变这一行:
InsertMainLinks.Wait();
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至:
try {
InsertMainLinks.Wait();
}
catch (AggregateException ae) {
/* Do what you will */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通常:为了防止终结器重新抛出源自您的工作线程的任何未处理的异常,您可以:
等待线程并捕获System.AggregateException,或者只读取异常属性.
例如:
Task.Factory.StartNew((s) => {
throw new Exception("ooga booga");
}, TaskCreationOptions.None).ContinueWith((Task previous) => {
var e=previous.Exception;
// Do what you will with non-null exception
});
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要么
Task.Factory.StartNew((s) => {
throw new Exception("ooga booga");
}, TaskCreationOptions.None).ContinueWith((Task previous) => {
try {
previous.Wait();
}
catch (System.AggregateException ae) {
// Do what you will
}
});
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