Firemonkey - 消息处理

Sco*_*ard 5 delphi message-queue delphi-xe2 firemonkey

我目前正在尝试开发一个基于Firemonkey的项目.我正在使用Firemonkey的UI功能,因为该项目由许多较小的应用程序组成,每个应用程序都有一个3D方面.我目前只使用FMX框架开发/部署到Windows,但可能会在以后跨平台.

通过在后台构建VCL Windows应用程序来执行非常具体的操作,然后构建FMX前端,我遇到了大多数问题.但是,这仅适用于您只想执行应用程序以执行其设计的操作,因此可以使用参数执行应用程序.在其中一个应用程序中,我发现需要使用消息(或类似的东西).例如,在我的FMX应用程序中,如果我单击"button1",我希望它向后台VCL应用程序发送消息以执行"action1",而不是使用参数执行它.

一个很好的例子可能是在后台应用程序中使用VCL TMediaPlayer,前端FMX应用程序用于显示信息并提供播放,暂停等控制.这样它基本上就成为具有VCL功能的FMX UI.

到目前为止,我还没有找到任何关于消息的信息(例如在VCL中,用"SendMessage"或"PostMessage"或类似的东西完成)是通过Firemonkey处理的,可以通过本地帮助文件,也可以通过广泛的谷歌搜索.我发现的所有内容都与电子邮件有关(大概是因为我的大多数搜索术语中都有"消息"这个词).

Can anyone point me in the right direction on how messages would be handled with Firemonkey/FMX?

此致,Scott Pritchard

Rem*_*eau 5

我的理解是Firemonkey不是基于传统的窗口,因此向Firemonkey控件发送窗口消息通常不是一种选择.虽然有些控件不使用窗口(最notibly, TCommonCustomForm),这样你就可以使用FmxHandleToHWND()功能的FMX.Platform.Win单位提取HWNDTFmxHandle需要的时候.我不知道如何在FMX控件中接收和自定义处理窗口消息,如果可能的话.

Windows下的Firemonkey可以访问Win32 API,因此不应该阻止您将窗口消息发送到其他窗口控件,例如VCL UI.Winapi.Windows在您的uses子句中包含单元以访问Win32 API函数,就像在VCL应用程序中一样.

更新:因为FireMonkey不公开对发送到窗体窗口的消息的访问,所以您必须手动子窗口窗口才能在FireMonkey看到它们之前接收消息.您可以覆盖Form的CreateHandle()方法,inherited首先调用方法来创建窗口,然后使用它FmxHandleToHWND()来获取HWND您可以子类化的方法.一定要覆盖DestroyHandle()方法以删除子类,然后再调用inherited以释放HWND.