app*_*eak 0 iphone game-physics
我已经开始研究iPhone游戏编程了.我想建立一个类似于Paper Toss的游戏,允许用户在给定的垃圾箱中扔一定距离的纸张!我是全新的,并试图研究从哪里开始.什么可能是用户选择的方向涉及的物理,纸张在哪里等等.任何人都可以请我进入正确的方向.非常感谢你.
涉及的物理因素:
重力(常数).
弹丸质量(可能是常数),初始速度(变量,取决于用户输入)和拖动(常数).
风速和风向(可变).
起始位置(可能是不变的).
垃圾箱位置(可以是恒定的或可变的).
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