我想创建一个用户单击按钮的UI序列,它会弹出一个小面板,下面有一个按钮和一个文本框,可能还有一小部分项目.该对话框是非模态的,更重要的是,当您单击主窗口中的其他位置时,它就会消失.
例如,当您单击Internet Explorer 7中的"收藏夹"星形图标或在Firefox中单击位置栏中的星形时,它会弹出书签编辑器对话框.
实现这一目标的最简洁方法是什么?
我应该使用UserControl并在单击按钮时绝对修复它的位置吗?如果是这样,当用户点击其他地方时如何隐藏它?
Nic*_*ong 13
我想说你正在寻找的最干净的方法是使用Popup.Popup类显示一个浮动在屏幕上其余元素之上的元素,但它是非模态的,并且可以配置为在用户点击它时消失 - 非常适合您的非模态对话框.Popup类具有允许您控制它相对于另一个控件显示的位置的属性(在您的情况下,您希望用户按下以打开弹出窗口的按钮).
这是一个全XAML示例:
<Grid>
<ToggleButton HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top"
x:Name="PopButton" Content="Pop"/>
<Popup Placement="Bottom" PlacementTarget="{Binding ElementName=PopButton}" StaysOpen="False"
IsOpen="{Binding ElementName=PopButton, Path=IsChecked, Mode=TwoWay}">
<Rectangle Height="100" Width="200" Fill="Blue"/>
</Popup>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您还可以使用命令或事件处理程序从代码中打开/关闭弹出窗口.
Placement和PlacementTarget属性设置弹出窗口的显示位置,以及它将相对于哪个控件显示(还有其他选项允许您相对于其当前位置和相对于鼠标显示它).将StaysOpen设置为False将使WPF在用户单击其外部时自动关闭弹出窗口.
默认情况下,Popup没有自己的样式 - 它只是浮动内容的容器 - 因此您必须将其设置为类似于窗口镶边/工具栏/等的样式.作为适当的.
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