当用户切换到另一个程序然后再返回时,原始程序的视图将被另一个程序的新视图替换.那么当用户切换回原始程序时,第二次会调用viewDidLoad吗?
我问这个是因为如果是这种情况,那么每次用户来回切换屏幕时,都会执行viewDidLoad中的初始化代码.这可能会导致重置视图并丢失用户未完成的作品......
Nic*_*ood 29
不要查看控制器初始化viewDidLoad.这是一个常见的错误.
对于应该只在加载视图控制器时发生一次的东西,在控制器的init方法中执行,如下所示:
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)bundleOrNil
{
if ((self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:bundleOrNil]))
{
//do your initialisation here
}
return self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在从nib加载视图之前initWithNibName:bundle:调用该方法,并且仅在视图控制器的生命周期中调用一次.
控制器的视图可以在控制器的生命周期内多次加载和卸载,并且viewDidLoad每次都会调用.只要它不在屏幕上,通常在内存不足时可以卸载它.
如果您确实设置了内容viewDidLoad(例如以编程方式添加子视图),则应始终再次取消设置viewDidUnload.
可以想象viewDidLoad并且viewDidUnload就像视图控制器的view属性的init/dealloc一样.对于与视图相关的内容,请在这些方法中创建和释放它.对于与控制器本身相关的内容,请在initWithNibName和中创建并释放它dealloc.
更新:在iOS 6及更高版本中,viewDidUnload永远不再调用(除非在代码中将视图显式设置为nil),因此viewDidLoad通常仅在视图控制器的生命周期中调用一次.这使得上面的建议不那么重要,但它仍然是最佳实践,如果您需要支持iOS 5及更早版本,仍然是必需的.
更新2:如果从Storyboard加载视图控制器(现在是推荐的做法)而不是以编程方式创建它,则initWithNibName:bundle:不会被调用.请改用initWithCoder:或awakeFromNib初始化控制器.
Rob*_*ier 17
@Nick Lockwood提供了极好的信息,但还有一些事情需要记住.
首先,initWithNibName:bundle:如果视图控制器是从nib文件或故事板实例化的,则不会调用它.在这种情况下,initWithCoder:和awakeFromNib被称为代替.这种情况曾经在iOS上有点不常见,但随着故事板的增加,现在视图控制器绕过这种情况更为常见initWithNibName:bundle:.
我建议把非UI初始化代码在一个单独的方法(我称之为矿setup)和来自调用它initWithNibName:bundle:和awakeFromNib.但是我只会这样做,如果初始化只运行一次很重要.否则我把它放进viewWillAppear:去尽可能地懒惰.
其次,你不应该做任何引用self.view的init...或awakeFromNib.在调用self.view之前,您永远不应该引用viewDidLoad(否则您将强制加载nib文件,而不是需要它).viewDidLoad如果它们与设置视图有关,或者viewWillAppear:它们与配置视图(即加载数据)有关,那么与UI相关的事情应该进入.
所以我通常设置这些东西的方式:
@implementation
- (void)setup {
// Non-UI initialization goes here. It will only ever be called once.
}
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)bundle {
if ((self = [super initWithNibName:nibName bundle:bundle])) {
[self setup];
}
return self;
}
- (void)awakeFromNib {
[self setup];
}
- (void)viewDidLoad {
// Any UI-related configuration goes here. It may be called multiple times,
// but each time it is called, `self.view` will be freshly loaded from the nib
// file.
}
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
// Set all IBOutlets to `nil` here.
// Drop any lazy-load data that you didn't drop in viewWillDisappear:
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
// Most data loading should go here to make sure the view matches the model
// every time it's put on the screen. This is also a good place to observe
// notifications and KVO, and to setup timers.
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
// Unregister from notifications and KVO here (balancing viewWillAppear:).
// Stop timers.
// This is a good place to tidy things up, free memory, save things to
// the model, etc.
}
- (void)dealloc {
// standard release stuff if non-ARC
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObvserver:self]; // If you observed anything
// Stop timers.
// Don't unregister KVO here. Observe and remove KVO in viewWill(Dis)appear.
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-viewDidLoad只要视图控制器需要加载其视图层次结构,就会调用一次.显然,这将在控制器第一次访问其视图时发生.如果视图控制器稍后卸载其视图,则-viewDidLoad下次加载视图时将再次调用该视图.视图控制器不会仅因为视图被隐藏而卸载其视图,但如果内存开始变低则可能会这样做.
视图控制器应该知道其视图的状态,并能够在其-viewDidLoad方法中根据需要进行设置.视图不应该用于存储状态 - 因为视图被卸载,所以不应该不可避免地丢失任何内容.
那么当用户切换回原始程序时,第二次会调用viewDidLoad吗?
(上面是来自op)
在这些情况下,有两种方法可以调用:
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
重新打开后台应用程序(从任务管理器或从跳板再次)
解锁设备,该应用程序处于活动状态时被锁定.
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
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电话
通知中心解雇
任务经理解雇后(双击主页按钮再次双击)