Jav*_*ock 6 c++ opengl opencv textures
我已经看到许多代码示例用于为OpenGL加载纹理,其中许多代码有点复杂,无法理解或需要使用大量代码的新函数.
我在想,由于OpenCV允许我们加载任何图像格式,它可以是一种简单有效的方法来加载纹理到OpenGL,但我遗漏了一些东西.我在c ++中有这段代码:
cv::Mat texture_cv;
GLuint texture[1];
int Status=FALSE;
if( texture_cv = imread("stones.jpg")) {
Status=TRUE; // Set The Status To TRUE
glGenTextures(1, &texture[0]); // Create The Texture
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S , GL_REPEAT );
glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT );
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, texture_cv.cols, texture_cv.rows, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, texture_cv.data);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于这个错误,它没有编译:
错误C2451:类型'cv :: Mat'的条件表达式是非法的
有什么建议?我该如何从cv :: Mat转换为openGL纹理?
你的错误出现在那里,对吗?
if( texture_cv = imread("stones.jpg")) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为在if(expr)expr中必须bool或可以被转换为bool.但是没有办法cv::Mat隐式转换为布尔值.但你可以检查这样的结果imread:
texture_cv = imread("stones.jpg");
if (texture_cv.empty()) {
// handle was an error
} else {
// do right job
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请参阅:cv :: Mat :: empty(),cv :: imread
希望对你有所帮助.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
8420 次 |
| 最近记录: |