Jar*_*k C 13
我很惊讶没有人提到完全符合 C++ 标准的解决方案union。在union没有构造函数中,甚至会自动为成员调用析构函数。即使工会中只有一名成员。所有这些都必须“手动”完成:
构造函数可以通过所谓的“placement new”(或从由 引入的构造函数初始化列表:)调用,
析构函数可以通过析构函数的显式调用来调用。
演示:
class MyObj {
int i;
public:
MyObj(int i_) : i(i_) { std::cout << i << " constructed" << std::endl; }
MyObj(MyObj const &src) : i(src.i + 100) { std::cout << src.i << " copied to new " << i << std::endl; }
~MyObj() { std::cout << i << " destroyed" << std::endl; }
};
class OptDestr {
bool callDestructor;
union { MyObj o; }; // Only allocated, but no constr/destr is called automatically
public:
// Constructor
OptDestr(int i, bool callDestructor_) : callDestructor(callDestructor_),
o(i) // calls MyObj constructor
{ }
// OR alternatively:
OptDestr(int i, bool callDestructor_) : callDestructor(callDestructor_) {
new (&o)MyObj(i); // placement new - does NOT allocate, just calls constructor
}
// Copy constructor
OptDestr(OptDestr const &src) : callDestructor(src.callDestructor),
o(src.o) // explicit call of MyObj copy-constructor
{ }
// OR alternatively:
OptDestr(OptDestr const &src) : callDestructor(src.callDestructor) {
new (&o)MyObj(src.o); // placement new - no allocation, just explicitly calls copy-constructor of MyObj
}
// Destructor
~OptDestr() {
if (callDestructor) o.~MyObj(); // explicit call of destructor
}
};
int main() {
OptDestr d1(1, false /*callDestructor*/);
OptDestr d1_copy(d1);
OptDestr d2(2, true /*callDestructor*/);
OptDestr d2_copy(d2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
程序的输出如下:
1 constructed
1 copied to new 101
2 constructed
2 copied to new 102
102 destroyed
2 destroyed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以看到1 destructed两者都没有101 destructed。我猜想像这样的类型std::Optional是以类似的方式实现的。
不推荐,但这是另一种方式:
char buffer[sizeof(T) + alignof(T)];
char* aligned_buffer = buffer + alignof(T) - reinterpret_cast<intptr_t>(buffer) % alignof(T);
T* object = new (aligned_buffer) T;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,虽然这意味着编译器不会自动调用析构函数,但程序员仍然可以:
object->~T();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,堆分配也是如此:
delete object;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了防止这种情况,你必须使析构函数不可访问:
struct T
{
private:
~T() {};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者真的无法访问(相关:为什么只有在声明自定义构造函数时才能访问基类析构函数?):
class indestructible_base
{
~indestructible_base();
};
struct T : indestructible_base
{
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)