tco*_*ode 12 architecture unit-of-work repository-pattern asp.net-mvc-3
我已经在Stackoverflow上阅读了很多关于在包含业务层的ASP.Net MVC 3应用程序中使用工作单元模式的帖子.但是,关于这个话题,我仍然有几个问题,非常感谢人们给我的任何反馈.
我正在开发一个使用EF 4.1的ASP.Net MVC 3 Web应用程序.我将使用这个项目的存储库和工作单元模式,类似于在这个伟大的教程中使用它们的方式
我的项目的不同之处在于我还需要包含一个业务层(我的解决方案中的单独项目),以便为应用程序执行各种业务规则.上面提到的教程没有Business层,因此从控制器创建了一个Unit of Work类的实例
public class CourseController : Controller
{
private UnitOfWork unitOfWork = new UnitOfWork();
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但是,我的问题是,如果我有业务层,我应该在哪里创建工作单元类的实例?
我个人认为它应该在我的控制器中创建,然后注入到业务层中,如下所示:
public class PeopleController : Controller
{
private readonly IUnitOfWork _UoW;
private IPersonService _personService;
public PeopleController()
{
_UoW = new UnitOfWork();
_personService = new PersonService(_UoW);
}
public PeopleController(IUnitOfWork UoW, IPersonService personService)
{
_UoW = UoW;
_personService = personService;
}
public ActionResult Edit(int id)
{
Person person = _personService.Edit(id);
return View(person);
}
public class UnitOfWork : IUnitOfWork, IDisposable
{
private BlogEntities _context = new BlogEntities();
private PersonRepository personRepository = null;
public IPersonRepository PersonRepository
{
get
{
if (this.personRepository == null)
{
this.personRepository = new PersonRepository(_context);
}
return personRepository;
}
}
public void Save()
{
_context.SaveChanges();
}
public class PersonService : IPersonService
{
private readonly IUnitOfWork _UoW;
public PersonService(IUnitOfWork UoW)
{
_UoW = UoW;
}
public Person Edit(int id)
{
Person person = _UoW.PersonRepository.GetPersonByID(id);
return person;
}
public class PersonRepository : IPersonRepository
{
private readonly BlogEntities _context;
public PersonRepository(BlogEntities context)
{
_context = context;
}
public Person GetPersonByID(int ID)
{
return _context.People.Where(p => p.ID == ID).Single();
}
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我读过其他人说过,工作单元实例化不应该在Controller中,而应该在服务层中创建.我不太确定这种方法的原因是因为我的Controller可能必须在一个业务事务中使用几个不同的服务层,并且如果在每个服务中创建了工作单元实例,那么它将导致多个工作单元实例被创造,这违背了目的,即每个商业交易的一个工作单元.
也许我上面解释的是错误的,但如果是这样的话,如果有人能说得对,我会非常感激.
再次感谢你的帮助.
Ste*_*kes 18
我认为你有几个改变:
允许您的DI容器将UnitOfWork实例注入其构造函数中的Service类,并将其完全保留在Controller之外.
如果您的DI容器支持它(例如Ninject),UnitOfWork请根据请求配置您的管理; 通过这种方式,您的服务将UnitOfWork针对每个请求进行分配,并且您已完成所有操作.要么...
如果您的DI容器不支持每个请求的生命周期,请将其配置为管理UnitOfWork单个,这样每个Service类都会获得相同的实例.然后更新UnitOfWork其存储Entities对象,其中存储关于每个请求的基础的对象的数据存储中,例如在HttpContext.Current.Items如所描述的在这里.
编辑1
关于UnitOfWork应该注射的地方; 我说服务层是正确的地方.如果您将系统想象为一系列层,其中外层处理用户交互,而较低层处理数据存储,则每层应该更少关注用户并更关注数据存储.UnitOfWork是来自"低层"层之一的概念,而控制器来自更高层层; 你的Service图层适合它们.因此把它UnitOfWork放入Service课堂而不是课堂是有道理的Controller.
编辑2
详细说明UnitOfWork创作及其与以下内容的关系HttpContext.Current.Items:
你UnitOfWork将不再拥有Entities对象的引用,这将通过HttpContext对象完成,注入到这样UnitOfWork的接口后面:
public interface IPerRequestDataStore : IDisposable
{
bool Contains(string key);
void Store<T>(string key, T value);
T Get<T>(string key);
}
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HttpContext然后该对象将实现IPerRequestDataStore如下:
public class StaticHttpContextPerRequestDataStore : IPerRequestDataStore
{
public bool Contains(string key)
{
return HttpContext.Current.Items.Contains(key);
}
public void Store<T>(string key, T value)
{
HttpContext.Current.Items[key] = value;
}
public T Get<T>(string key)
{
if (!this.Contains(key))
{
return default(T);
}
return (T)HttpContext.Current.Items[key];
}
public void Dispose()
{
var disposables = HttpContext.Current.Items.Values.OfType<IDisposable>();
foreach (var disposable in disposables)
{
disposable.Dispose();
}
}
}
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顺便说一句,我称之为StaticHttpContextPerRequestDataStore使用静态HttpContext.Current属性; 这不是单元测试的理想选择(完全是另一个主题),但至少名称表明了它的依赖性.
UnitOfWork然后你将IPerRequestDataStore它传给它的每一个Repository对象,这样它们就可以访问它了Entities.这意味着无论UnitOfWork您创建多少个实例,您都将在Entities整个请求中使用相同的对象,因为它是在...中存储和检索的IPerRequestDataStore.
你有一个抽象的基础Repository,它将使用它IPerRequestDataStore来延迟加载它的Entities对象,如下所示:
public abstract class RepositoryBase : IDisposable
{
private readonly IPerRequestDataStore _dataStore;
private PersonRepository personRepository;
protected RepositoryBase(IPerRequestDataStore dataStore)
{
this._dataStore = dataStore;
}
protected BlogEntities Context
{
get
{
const string contextKey = "context";
if (!this._dataStore.Contains(contextKey))
{
this._dataStore.Store(contextKey, new BlogEntities());
}
return this._dataStore.Get<BlogEntities>(contextKey);
}
}
public void Dispose()
{
this._dataStore.Dispose();
}
}
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你的PeopleRepository(例如)看起来像这样:
public class PeopleRepository : RepositoryBase, IPersonRepository
{
public PeopleRepository(IPerRequestDataStore dataStore)
: base(dataStore)
{
}
public Person FindById(int personId)
{
return this.Context.Persons.FirstOrDefault(p => p.PersonId == personId);
}
}
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最后,这是你的创作PeopleController:
IPerRequestDataStore dataStore = new StaticHttpContextDataStore();
UnitOfWork unitOfWork = new UnitOfWork(dataStore);
PeopleService service = new PeopleService(unitOfWork);
PeopleController controller = new PeopleController(service);
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这里的一个核心概念是对象通过其构造函数将依赖项注入其中; 这通常被认为是一种很好的做法,更容易让你从其他对象中组合对象.