为什么BinaryFormatter会尝试将标记为[Serializable]的类型的对象强制转换为IConvertible?

Nat*_*han 6 .net c# nhibernate serialization exception-handling

我意识到在其他地方已经很好地建立了序列化你的NHibernate域对象通常是一个坏主意.我在这里的问题是试图理解如何BinaryFormatter工作,以及为什么下面的场景产生了InvalidCastException.

类结构大致如下所示:

[Serializable]
public class Parent
{
    public virtual Child child{get; set;} 
}

[Serializable]
public class Child
{
    public virtual ICollection<GrandChild> GrandChildren { get; set; }
}

[Serializable]
public class GrandChild
{
    public virtual Pet pet{get; set;} 
}

[Serializable]
public class Pet
{
    public virtual IList<Toy> Toys { get; set; }
}

[Serializable]
public class Toy
{
    public string ToyName { get; set; }
}
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序列化方法如下所示:

public static byte[] Serialize(this object t)
{
    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        BinarySerializer.Serialize(ms, t);
        return ms.ToArray();
    }
}
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有时在调用序列化时例如

 Parent p = new Parent() ....;
 p.Serialize();
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我会得到

无法将'NHibernate.Collection.Generic.PersistentGenericBag`1 [Toy]'类型的对象强制转换为'System.IConvertible'.

(所有集合都使用包语义进行映射).

甚至NHibernate.Collection.Generic.PersistentGenericBag<T>有标记[Serializable]

因此,鉴于此处的所有内容都标记为[Serializable]为什么会BinaryFormatter首先尝试PersistentGenericBag转换为IConvertible?

编辑:如果它是相关的,这是在.NET 3.5和NHibernate 3.1.0下

Ran*_*son 1

通过让 Pet 类继承System.Runtime.Serialization.ISerializing,我们现在可以完全控制 Pet 类及其成员(在本例中为 Toy)的序列化和反序列化方式。有关实现System.Runtime.Serialization.ISerializing 的更多信息,请参阅System.Runtime.Serialization.ISerializing

下面的示例将序列化父类的实例,然后将其反序列化为字节数组,然后再反序列化。

公共方法public GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)在 Pet 类型被序列化时被调用;首先,我们添加一个 Int32 值,指示玩具列表中的项目数量。然后我们从列表中添加每个玩具。

反序列化此类型时,将调用受保护的构造函数protected Pet(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context) 。首先,我们读取存储在 Toys 列表中的项目数,然后使用它从序列化流中读取每个 Toy 实例。

请注意,对于添加到序列化流中的每个 Toy 实例,我们给它一个不同的名称;在本例中,我们只是将索引值附加到单词“Toy”;即“Toy1”,“Toy2”,...这是因为序列化流中的每个项目都需要唯一的名称。请参阅:System.Runtime.Serialization.ISerialized

并且通过控制 Pet 中 Toys 列表的序列化/反序列化,我们可以消除无法根据类型NHibernate.Collection.Generic.PersistentGenericBag序列化/反序列化列表的问题。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

static class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Parent p = new Parent();
        p.child = new Child();
        p.child.GrandChildren = new List<GrandChild>();
        p.child.GrandChildren.Add(new GrandChild { pet = new Pet() });
        p.child.GrandChildren.First().pet.Toys = new List<Toy>();
        p.child.GrandChildren.First().pet.Toys.Add(new Toy { ToyName = "Test" });
        byte[] result = Serialize(p);
        Parent backAgain = Deserialize(result);
    }
    public static System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter BinarySerializer = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter(); 
    public static byte[] Serialize(Parent p) 
    { 
        using (var ms = new System.IO.MemoryStream()) 
        {
            BinarySerializer.Serialize(ms, p); 
            return ms.ToArray(); 
        } 
    }
    public static Parent Deserialize( byte[] data)
    {
        using (var ms = new System.IO.MemoryStream(data))
        {
            return (Parent)BinarySerializer.Deserialize(ms);
        }
    }
}

[Serializable]
public class Parent
{
    public virtual Child child { get; set; }
}

[Serializable]
public class Child
{
    public virtual ICollection<GrandChild> GrandChildren { get; set; }
}

[Serializable]
public class GrandChild
{
    public virtual Pet pet { get; set; }
}

[Serializable]
public class Pet : System.Runtime.Serialization.ISerializable
{
    public Pet() { }

    // called when de-serializing (binary)
    protected Pet(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info,
                  System.Runtime.Serialization.StreamingContext context) 
    {
        Toys = new List<Toy>(); 
        int counter = info.GetInt32("ListCount");
        for (int index = 0; index < counter; index++)
        {
            Toys.Add((Toy)info.GetValue(string.Format("Toy{0}",index.ToString()),typeof(Toy)));
        }
    }

    // called when serializing (binary)
    public void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, 
                              System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("ListCount", Toys.Count);
        for (int index = 0; index < Toys.Count; index++)
        {
            info.AddValue(string.Format("Toy{0}", index.ToString()), Toys[index], typeof(Toy));
        }
    }

    public virtual IList<Toy> Toys { get; set; }
}

[Serializable]
public class Toy
{
    public string ToyName { get; set; }
}
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