在同一时间构建32位和64位库以进行提升?

Pop*_*ing 28 c++ boost bjam

选项"--address-model = 32,64"是否可以构建32和64个库,还是必须进行两个单独的构建?

Gra*_*bot 21

这样做:

b2 address-model=32,64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么..

b2 address-model=32,64,32_64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在第一种情况下,根据工具集和平台支持,工作和生成32位和64位目标.而32,64和32 + 64通用目标(最有可能只使用OSX的darwin工具集.并以"作品"我的意思是,我只是对OSX我Boost库与尝试过darwin的工具集.因此,我怀疑你有你的语法错误,即不要使用"--name = values",因为它们不是选项,而是使用"name = values"是需求规范.

  • 我认为在解决这些库时你会遇到问题,因为不幸的是32位和64位库的名称相同.你需要运行b2两次.例如,一次使用"--stagedir = stage32 address-model = 32",一次使用"--stagedir = stage64 address-model = 64". (20认同)
  • 感谢语法澄清!也许我很挑剔但是当语法不正确时,b2不应该给出错误(至少警告)?我猜故事的寓意是小心b2 !! (2认同)

Fle*_*exo 11

文件说明(强调我的):

"显式请求任一 32位 64位的代码的生成."

请注意,它没有说"一个或多个"或"至少一个",它表示......或者,这意味着我在阅读它时的XOR并且您的经验与之匹配.

允许值列表中的逗号只是用于分隔允许值集中的两个项.


Sta*_*ine 6

我最后做了以下事情:

  • 将32个lib/dll版本存储在名为/ lib32的单独文件夹中
  • 将64个lib/dll版本存储在名为/ lib64的seaprate文件夹中

两者都优选地在增强已经检查的搜索路径中,例如阶段安装文件夹.

然后我在标题下汇编搜索路径后立即添加了这个块(要编辑的FindBoost.cmake文件位于CMake安装文件夹中的share/cmake-3.1/Modules /文件夹下)

开始寻找升级库


...

如果(Boost_LIBRARY_DIR)

...

万一()

#generate 32 and 64 bit paths
if(WIN32)
    if(CMAKE_CL_64)
        #message("Finding BOOST on windows platform (64 bit)")
        SET(BOOST_libdir_suffix_gen "64")
    else()
        #message("Finding BOOST on windows platform (32 bit)")
        SET(BOOST_libdir_suffix_gen "32")
    endif()

    list(APPEND _boost_LIBRARY_SEARCH_DIRS_PLATFORMS "")
    foreach(SEARCH_DIR_NOPLATFORM ${_boost_LIBRARY_SEARCH_DIRS})
        list(APPEND _boost_LIBRARY_SEARCH_DIRS_PLATFORMS ${SEARCH_DIR_NOPLATFORM}${BOOST_libdir_suffix_gen})        
    endforeach()
    foreach(SEARCH_DIR_PLATFORM ${_boost_LIBRARY_SEARCH_DIRS_PLATFORMS})
         list (APPEND _boost_LIBRARY_SEARCH_DIRS ${SEARCH_DIR_PLATFORM})
    endforeach()
else()
    # no generation required (?)
endif()  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它会将所有现有的lib目录重新附加到库的boost搜索路径,后缀为64或32位扩展标记.这将选择正确的目标库进行链接,您可以安全地为32或64目标构建重新生成任何其他依赖的cmake库(如CGAL),而无需重置boost依赖路径.